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출처 : http://www.ninjabaseballbatman.com/
위키 : http://en.wikipedia.org/wiki/Ninja_Baseball_Bat_Man
제작자의 초기 스토리보드.
Gordon Morison의 첫 번째 와 두 번째 스케치.
두 번째 그림은 소림 야구네요.
IREM Japn의 컨셉.
게임의 주인공과 많이 닮아 있습니다.
IREM의 스토리 보드 플레이어 메뉴
게임과 크게 다르지 않은 설정입니다.
모눈지에 손으로 그리고 쓴 것이 인상적입니다.
IREM의 플레이어 무브먼트 스토리보드.
특수 동작 설정.
닌자 베이스볼 배트맨 캐릭터들에 대한 스타일 가이드.
위 그림은 양키 센스가 돋보이지만 실제 게임에선 대부분의 특징이 채용되어 있는 것을 알 수 있습니다.
스토리 보드에서 저렇게 표현 되었던 Florida Gator Boss 캐릭터가 다음 처럼 구현되었습니다.
뱀은 아마도 실제 게임에서 꼬리로 대체 된 것 같네요.
상당히 격렬해 보이는 Seattle Boss가 다음 처럼 귀엽게 재탄생 되었습니다.
초기 북미 브로슈어 제안도.
위 제안이 아래의 그림 처럼 적용 되었습니다.
팬아트.
위키 : http://en.wikipedia.org/wiki/Ninja_Baseball_Bat_Man
게임 해보러 가기
국내엔 야구왕으로 많이 알려진 닌자 베이스볼 배트맨의 초기 컨셉자료 입니다.
위 출처는 닌자 베이스볼 배트맨 제작자 홈페이지로 간단한 인터뷰 내용이나 컨셉 자료등이 있습니다.
제작자의 초기 주인공 컨셉입니다.
제작자의 초기 스토리보드.
Gordon Morison의 첫 번째 와 두 번째 스케치.
두 번째 그림은 소림 야구네요.
IREM Japn의 컨셉.
게임의 주인공과 많이 닮아 있습니다.
IREM의 스토리 보드 플레이어 메뉴
게임과 크게 다르지 않은 설정입니다.
모눈지에 손으로 그리고 쓴 것이 인상적입니다.
IREM의 플레이어 무브먼트 스토리보드.
특수 동작 설정.
닌자 베이스볼 배트맨 캐릭터들에 대한 스타일 가이드.
위 그림은 양키 센스가 돋보이지만 실제 게임에선 대부분의 특징이 채용되어 있는 것을 알 수 있습니다.
스토리 보드에서 저렇게 표현 되었던 Florida Gator Boss 캐릭터가 다음 처럼 구현되었습니다.
뱀은 아마도 실제 게임에서 꼬리로 대체 된 것 같네요.
상당히 격렬해 보이는 Seattle Boss가 다음 처럼 귀엽게 재탄생 되었습니다.
초기 북미 브로슈어 제안도.
위 제안이 아래의 그림 처럼 적용 되었습니다.
팬아트.
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