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액션133

페르시아의 왕자 제작 영상 1 출처 : http://jordanmechner.com/old-journals/1985/10/october-20-1985/ XT, AT 시절 유명했던 PC게임인 페르시아의 왕자 를 제작했던 Jordan Mechner의 블로그에 올려진 영상입니다. 자기 동생을 비디오로 찍어 동작을 만들었는데 비디오로 봐도 익숙한 장면이 보이네요. Prince of Persia Animation Reference 1985 from jordan mechner on Vimeo. 2011. 8. 26.
[번역] 나스카'88 - ナスカ '88, NAZCA'88, 아즈택 어드벤쳐 : 파라다이스로의 황금 길 - Aztec Adventure : The Golden Road to Paradise 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1335/index.html 게임 해보러 가기 1인용 전용. FM음원 대응. 스토리는 설명서에 따르면 「주인공 니노는, 아득한 저먼곳에 있다는 환상의 파라다이스를 찾아 여행을 하고 있다. 출륭하게 모든 라운드를 클리어 한 새벽에, 니노가 보는 것은 도대체···.」상당히 마지막이 신경 쓰이는 스토리 입니다. 게임 자체의 완성도는 좋지만, 게임 플레이 시간이 쓸데없이 긴 것과 난이도가 상딩이 높은 점은 아쉽습니다. '88이라는 타이틀이 세월의 흐름을 느끼게 해 줍니다. 벌써 23년이 지난 것이군요.(현재 2011년 8월) 먼저 숨겨진 커맨드. 제목의 두루마리가 아직 닫혀 있을 때 ↑를 5번, 니노가 돈을 던지고 있을 때 →를 3번, 왼쪽.. 2011. 8. 25.
[번역] BMX트라이얼 알렉스 키드 - BMXトライアル アレックスキッド, 알렉스 키드: BMX 트라이얼 - Alex Kidd: BMX Trial 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1330/index.html 게임 해보러 가기 패들 컨드롤을 사용했던 BMX(로는 안보이지만) 레이스 게임. 주인공은 알렉(알렉스 키드)입니다. 패들을 좌우로 흔들면 스핀하여 적을 쓰러뜨릴 수 있는 아이디어는 좋았지만, 어쩔 수 없이 너무 쉬운 것이 아쉬운 점입니다. 실제로 사온 날 처음 플레이해서 끝가지 클리어 했다는 사람도 많다고 합니다. 각 장면의 연결을 이해하기 어렵고 별로 의미가 없는 것도 아쉬운 부분. 게임 내용 자체는 좋았던 만큼, 꼭 개량판의 발매를 기대하고 싶은 부분입니다. FM음원 대응. 타이틀 화면. 패들 컨트롤 전용 소프트이므로, 버튼을 누르면 액셀이 되고 버튼을 놓으면 브레이크가 되는 간단한 조작입니다. 블랙 .. 2011. 8. 19.
[번역] 안미쓰히메 - あんみつ姫, 안미쯔 히메 - Anmitsu Hime, 알렉스 키드: 하이테크 월드 - Alex Kidd: High-Tech World 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1328/index.html 게임 해보러 가기 쿠라카네 쇼스케 원작으로 타케모토 이즈미가 「なかよし」에 게재한 만화 안미쓰히메를 바탕으로 한 액션 어드벤쳐 게임입니다. 이 만화도 애니메이션화 되었던 것 같습니다. (1986~87년) 전반은 어드벤쳐, 후반은 어려운 액션이라는 형태로 플레이 대상자를 누구로 했는지 잘 모르겠지만 안미쓰히메의 스토리를 몰라도 게임을 즐길 수 있다는 것은 판권의 것치고 좋은 것 같습니다.(지금 안미쓰히메를 알고 있는 사람이 얼마나 있는지는 모르겠지만...) 어드벤쳐 부분은 이동하는데 쓸데없이 시간이 걸리는 것 같지만, 구성은 비교적 좋은 편입니다. 액션 부분은 MARK III에서는 평소보다 어렵습니다. 타이.. 2011. 8. 18.
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