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패미컴/공략 문서

[번역] 와이와이 월드 - ワイワイワールド, Wai Wai World

by 힙합느낌 2011. 11. 23.
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출처 : http://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/waiwaiworld.html 



기념해야 할 제 1회 공략은, 많은 사람들이 아는 「와이와이 월드[각주:1]」(코나미) 입니다.
이 게임은 코나미의 게임에 등장한 캐릭터가 여럿 등장하고, 지구의 위기(?)를 구한다는 내용으로 기복은 액션, 일부분이 슈팅인
게임입니다. 2인 동시 플레이도 가능합니다.
그러면 빨리 가 볼까요! 


0.기본 조작과 시스템, 아이템

0-1. 기본 조작

A버튼 = 점프
B버튼 = 공격(펀치, 킥등의 직접 공격과 무기의 사용)
십자 키 = 이동(←,→), 앉기(↓), 계단 오르기(↑,↓), 항목 선택, 가게에 들어가기(↑), 전송기로 워프(↓), 감옥열기(↓) 등
Start = 상태 화면의 표시
Select = 타이틀 화면의 선택
그리고 무기를 가지고 있으면  ↓+A로 무기의 사용과 해제, 망토를 가지고 있으면 A를 계속 누르는 것으로 망토의 사용.
교대할 동료가 있으면,  ↑+A로 교대 할 수 있다. (무기는 가지고 있는 캐릭터만, 망토는 코나미 맨과 코나미 레이디만 사용가능)
또, 1P의 Select+임의의 플레이어 ↑+A+B로 자살 할 수 있다. 이것은 어딘가에 빠졌을 때 사용할 수 있다.

0-2. 시스템

체력 미터가 각 캐릭터 마다 설정되어 있어 체력 미터가 모두 상실되면[각주:2] 죽어버린다.(기절 상태[각주:3])
부활은 사이먼으로 탄환 100개를 모으거나, 슬롯에서 왕관 3개를 맞혀도 가능하다.
중단은 패스워드가 있다. 모두 죽으면 코나미 맨과 코나미 레이디만 소생한 상태, 탄환 절반으로 다시 시작.(아이템은 그대로)
그리고 누군가 죽어 있는 상태로 패스워드를 얻어 리셋 한 뒤, 다시 패스워드를 입력하면 모두 부활 되므로, 탄환을 아낄 수 있다.
적을 쓰러뜨리면, 작은 붉은 구슬(체력 조금 회복), 하트(체력 대폭 회복), 탄환을 떨어뜨릴 때가 있다.

0-3. 아이템

아래의 그림은 아이템을 모두 모은 상태. 아이템은 입수전엔 반짝반짝 빛나고 있다. 
 


무기(코나미 맨의 것은 마이키 스테이지, 코나미 레이디의 것은 시몬 스테이지, 그 외는 자신의 스테이지), 망토(후우마 스테이지)
, 공격력 2배(고에몽 스테이지), 방어력 2배(시몬 스테이지), 빈사시 1번만 1명 완쾌(모아이 스테이지)등의 아이템이 괄호안의
스테이지에 있다.
무기는 개인의 것이 있고, 망토는 코나미 맨, 코나미 레이디만 사용할 수 있다.
무기의 사용이나 미니 게임에서는 탄환이 필요하고, 1000개까지 가질 수 있다.
무기, 망토 이외엔 모두가 같이 사용한다.  망토가 없으면 얻지 못하는 아이템은 망토 참조.
또, 후우마 이외의 캐릭터 구출에는 열쇠가 필요하고, 이것은 각 스테이지에서 얻을 수 있다.
빅 바이퍼와 트윈비의 무기는 슈팅 스테이지에서 입수한다.

또, 그자리에서 사용하는 아이템으로(괄호안은 모양), 체력 완쾌(병), 체력 5회복(하트), 탄환 100개(탄환), 체력 2회복(흰 구슬)
보상이 특정한 장소에 놓여져 있다.
보상은 고에몽이 없으면 열리지 않고, 열면 체력 회복의 하트를 얻을 수 있다.
이러한 아이템은 한 번 얻으면 스테이지를 출입해도 부활 하지 않는다. 단, 패스워드를 넣으면 부활한다. 


1. 스토리와 동료 소개

1-1. 스토리

와루다[각주:4]가 지구를 침공했다!  그러나 히어로들은 와루다에게 잡혀 버렸다.
이대로 있다간 지구는 멸망하게 된다. 그 때 코나미맨은 안드로이드인 코나미 레이디와 함께, 6명의 히어로(이 페이지에서는 이후
동료」라고 부른다.)를 구출하고 와루다를 쓰러뜨리기 위해 다양한 난관을 돌파해 나가게 된다.

그러니, 먼저 6명의 동료를 구출하자.(단, 처음엔 구출할 수 없는 동료도 있다.)
6명의 동료를 모두 구출하면, 빅 바이퍼와 트윈비를 타고 와루다의 요새로 쳐들어갈 수 있다.
그리고 와루다를 쓰러뜨리면 게임 클리어가 된다.

1-2. 동료 소개

*코나미 맨
처음부터 사용할 수 있는 주인공.
보통 공격은 펀치(단거리), 무기는 빔 건, 망토를 사용할 수 있다.
전체적으로 평범하다. 그리고 캐릭터 마다 테마곡이 있는데 코나미 맨의 곡은 희망이 솟는 곡.

*코나미 레이디
처음부터 사용할 수 있는 주인공.
보통 공격은 킥(단거리), 모양은 코나미 맨보다 길지만, 사실 같다.
무기는 히트 건, 코나미 맨의 빔 건과 같지만, 이쪽은 관통한다.
코나미 맨과 같이 망토를 사용할 수 있다.
이 캐릭터도 평범하지만, 관통하는 무기와 유일한 여성 캐릭터인 점이, 코나미 맨보다는 존재감이 있다.
테마곡은 이쪽도 좋은 느낌.

*고에몽
「힘내라 고에몽[각주:5]」시리즈에서 나온다.(-> 「힘내라 고에몬 2[각주:6]」)
보통 공격은 곰방대. 대각선 윗쪽으로 공격 판정이 있기 때문에, 자신보다 위쪽에 있는 적을 공격하기 쉽지만, 땅을 기어가는 적
(악마성의 슬라임등)에게는 공격할 수 없다.
무기는 엽전. 빔 건과 같고 관통하지 않는다. 또, 특수 능력으로 큰 하트가 들어 있는 보물상자를 열 수 있다.
이 캐릭터도 별다른 장점은 없지만, 스테이지의 깊숙이 들어 갔을 때, 고에몽이 죽어 있어서 보물 상자를 열지 못하면 곤란할 때가
있기 때문에, 최종 스테이지 이외에서는 가능한 한 보호해 두자.
곡은 「がんばれゴエモンからくり道中」의 1스테이지 테마로, 왜색 짙은 그야말로 고에몽 같은 곡(정보 제공: 聖騎士ヨシュアさん)

*시몬
「악마성」[각주:7]시리즈에서 나온다.
보통 공격은 채찍, 사정거리가 매우 길지만, 연사를 할 수 없는 것이 결점.
무기는 크로스[각주:8]. 2개를 동시에 발사할 수 있고 부메랑 처럼 돌아온며, 적을 관통한다. 단, 탄환을 1번에 5개를 소비한다.
이 캐릭터는 마이키 구출에 필요하다. 또, 크로스가 움직이지 않는 타입의 보스에게 매우 유용하다.
보통 스테이지에서는 채찍의 연사 효과가 없기 때문에 자주 사용하지는 않는다.
그러니 보스와 싸울 때를 대비에 보호하는 것이 좋다.
곡은 「악마성」시리즈에서 사용되는 것으로 분위기가 잘 나타나고 있다.

*마이키
「구니스[각주:9]」시리즈에서 나온다.
보통 공격은 킥. 다른 캐릭터에 비해 키가 작고, 공격은 항상 하단 공격이 된다.
또 앉으면 더욱 작아지지만, 다른 캐릭터와 달리 앉은 공격은 할 수 없다.
무기는 새총. 코나미 맨의 것과 같은 성능이다. 이 새총도 앉은 상태에서는 사용할 수 없다.
이 캐릭터는 콩[각주:10]을 구출할 때 필요하다.
장점은, 명중 판정이 작기 때문에 비교적 적의 총알 같은 것을 피하기 쉬운 것과 항상 하단 공격인 작은 적에게 대처하기 쉬운 것이다.
단점은, 상단 공격에 약한 것과 키가 작은 적 이외엔 평범한 것이다.
콩 스테이지 이외에서는 맨 처음 사용해 버린다.(?)
곡은 패미컴의 「구니스」의 것은 아니고, 타기종판의 것인것 같다. 마이키 같이 코믹컬한 곡.

*콩
「킹콩[각주:11]」시리즈에서 나온다.(-> 「킹콩 2」[각주:12])
보통 공격은 펀치, 사정 거리는 보통이지만, 콩의 키가 크기 때문에, 보통보다 위를 공격한다.
무기는 바위. 곡선을 그리면 대각선으로 떨어진다. 통로를 막고 있는 바위를 파괴할 수 있다.
이 캐릭터의 특수 능력은 높은 점프력과 높은 공격력(바위도)이다. 높은 점프는 안정된 점프할 수 있게 하고, 후우마(또는 모아이)
구출에 필요하다. 높은 공격력은 구체적으로 다른 캐릭터의 2배의 공격력이다. 그래서 제일 중요한 캐릭터이다.
결점은 캐릭터의 명중 판정이 크다는 것 정도이다.
곡은 「킹콩 2」의 메인 테마로 상당히 좋다.

*후우마
「월풍마전[각주:13]」에서 나온다.
보통 공격은 칼(참철검[각주:14]), 사정 거리는 보통이지만, 바위를 파괴할 수 있다.
무기는 수리검. 전방 3방향으로 나가고, 1번에 탄환을 3개 소비하지만, 바위를 부술 수 있다.
이 캐릭터는 모아이 구출에 필요하지만, 바위(모아이의 스테이지 밖에 없다)를 파괴할 수 있다는 점 이외엔 평범하다.
그리고 바위를 부수는 것은 콩으로도 할 수 있다.
수리검을 사용하여 진행하면(낭비지만) 강하다.
곡은 「월풍마전」의 메인 테마로, 「월풍마전」을 하고 싶게 만드는 좋은 곡이다.

*모아이
「그라디우스[각주:15]」에서 나온다. 「모아이 군」이라는 게임도 있다.
보통 무기는 박치기로, 사정 거리는 약간 길지만 연사를 할 수 없다.
바위를 부술 수 있고 키가 크기 때문에 보통보다 위를 공격한다.
무기는 링(「그라디우스」3스테이지에서 뱉어낸다)으로, 바위를 파괴할 수 있다.
이 캐릭터는 공격력 2배(링도 마찬가지)이지만, 연사가 없기 때문에 콩보다 사용하기 나쁘다. 또 명중 판정이 크다.
그러나, 바위로 되어 있는 만큼 방어력은 다른 캐릭터의 2배이고, 잘 살아 남는다.
또, 점프력도 높다.(콩과 같음) 마지막에 구출되므로, 활약하는 장소가 적다.
곡은 시끌벅적한 밝은 남국을 떠올리게 하는 곡이다.


2. 공략 1 - 동료 구출편

2-1. 공략의 요점 

이 부분은 특히 중요. 
*특정 캐릭터가 없으면 공략할 수 없는 스테이지는 그 캐릭터를 남긴다.
*공격력이 높은 콩, 모아이, 망토를 사용할 수 있는 코나미 맨, 코나미 레이디, 보상을 여는 고에몽은 보호 하는 것이 좋다.
*체력이 적어지면 교대하고, 회복 아이템이 나오기를 기다린다. 집중적으로 회복시키고 싶을 때는, 약한 적이 나올 때
 화면을 스크롤 시켜 계속 출현시켜 쓰러뜨린 다음, 회복 아이템을 떨어뜨리기는 기다린다.
*이 게임은 스크롤 시키면서 진행하면 적을 갑자기 만나는 것이 많기 때문에, 항상 공격 버튼(B버튼)을 연사 하면서 진행하는 것  이 좋다.
* 「공격력이 높다」 「공격 판정이 크다」 「움직임이 빠르다」 「내구력이 있다」특성을 가진 적에게는 무기로 대항하자.
 스테이지에 돌입할 때는 탄환을 200개 정도 가지고 가자.
*보스전에서는, 1인 플레이 때는 1명, 2인 플레이 때는 2명이 죽으면 보스가 모두 회복되므로, 빈사 상태가 되면 교대하자.
*목적을 완수하면 전멸 해도 괜찮지만, 모두 소생시키는 것이 약간 귀찮다.
 코나미 맨, 코나미 레이디만 소생되고, 탄환은 절반이 된다.(패스워드를 다시 입력하면 전부 부활)
*계단은 근처에서  ↑나 ↓를 누르면 오르내릴 수 있다. 구멍이 반대편에 있는 경우엔 앞에서 ↓를 누를 것.

하기 쉬운 실수
*교대할 경우에, 체력이 적은 캐릭터를 지나기 때문에 그 캐릭터로 대미지를 받고 죽어버린다.
*회복이 나왔을 때, 당황해서 체력이 적은 캐릭터로 교대하려고 하다가 넘겨버려서 결국 회복이 사라진다.
*감옥까지 갔는데 열쇠가 없다.
*무기까지 갔는데 얻을 수 있는 캐릭터가 없다.
*전멸 하고 나서 곧 다시 공격하면, 보상이 부활되어 있지 않다.(패스워드를 입력하여 고쳐야 한다.)
*패스워드를 잘못 입력한다.( テ・ラ・ヲ・ヨ 또는 ソ・ン의 혼동)


2-2. 동료를 구출하는 순서

처음엔 코나미 맨과 코나미 레이디 밖에 없다. 2인 플레이라면 교대도 할 수 없다.
동료는, 고에몽, 시몬, 마이키, 콩, 후우마, 모아이의 6명으로 이 순서대로 구출하는 것이 좋다.
그렇게 하는 것은 마이키 이후엔 구출에 특정한 캐릭터가 필요하기 때문이다.
그것과 난이도도 뒤로 갈 수록 높아지므로, 먼저 위의 순서대로 하는 것이 좋다.(위와 다른 순서는 4. 비기(매니아 플레이)참조.)


2-3.각 스테이지의 공략

1) 일본(고에몽) 

이 스테이지는 비교적 간단하지만, 코나미 맨과 코나미 레이디 밖에 없는 경우엔, 1명이 죽으면 힘들어지므로 주의.
처음은 특별한 문제는 없지만, 불의 구슬(도깨비불)과 텐구에는 주의.
삿갓을 쓴 승려나 초롱이 있는 곳은, 오른쪽으로 가서 계단을 올라가자.(왼쪽으로 가도 앞으로 합류하지만, 왼쪽이 더 어렵다.)
이동이 자신들보다 빠른 아줌마(?)가 출현하는 곳은 곧바로 계단을 올라가는 것이 좋다.(왼쪽으로 가도 앞으로 합류하지만, 왼쪽이 더 어렵다.)

중간의 마을에 들어갈 수 있는 집이 있고 홀짝 도박가게[각주:16], 슬롯 가게[각주:17], 신경쇠약가게(!?)[각주:18]가 있다.
홀짝 도박가게는, 2개의 주사위의 합계가 홀인지 짝인지 맞히면 탄환이 2배, 틀리면 1/2이 된다.
슬롯 가게는 3개의 칸을 맞춘 것에 따라서, 라이프 전원 모두회복, 전원 부활등의 특전이 있다.
신경쇠약가게는 카드를 2장 뒤집어 같은 카드가 나오면 라이프 회복, 지면 라이프를 깎는다.(맞히는 법->4. 비기(매니아 플레이))

중간에 나오는 내리막 계단은 다른 루트에서 나오는 출구이므로 무시하고, 오르막 계단은 오르면, 성벽+유령 지역이 있고
잠깐 진행하면 성이 나온다. 여기에 있는 닌자는 2발로 쓰러뜨릴 수 있다.
마루밑에는 수리검과 같은 것이 있지만, 사실 이것이 공격력 2배의 아이템으로 얻으면 전원의 공격력이 2배가 된다.
(콩, 모아이도 2배). 그러나 망토가 없으면 얻을 수 없기 때문에, 처음에 올 때는 무시하자.

계단을 올라가면 성안으로 들어간다.(닌자는 자기 캐릭터에게 가까이 접근하면 점프 하므로, 통과하여 뒤돌았을 때 공격하자.
대응하여 점프 공격도 일단은 가능하다. 계단을 오르는 도중엔 적당한 위치에서 연사를 한다.
이 닌자에게 라이프를 너무 빼앗기면 나중에 힘들기 때문에, 확실히 대응하자.)
먼저 왼쪽으로 가서, 위의 화면(4층)을 목표로 한다. 그리고 오른쪽으로 가면 고에몽의 구기가 있지만 망토가 없으면 얻을 수 없다.

위쪽 화면(올라가면 보상이 보인다)에서는 왼쪽으로 가서(아래 화면으로 통하는)내리막 계단을 내려간다.
그러면 1화면 고정 씬이 되고, 용이 덮쳐 온다. 익숙하지 않으면 이 용이 만만치 않다.

용과 싸우는 기본은, 거리를 두는 것이다. 용은 불 같은 것을 뿜는 것이 아니라, 자기 캐릭터와 겹치는 것으로 대미지를 주려고
온다. 그러니 자기 캐릭터의 공격 펀치나 킥의 끝쪽으로 대미지를 주도록 한다.
공격을 맞으면 용은 잠시 멈추는데 그 틈에 다시 조금 거리를 두면 좋다.
용이 자신과 겹쳐지는 상태는 매우 위험하니, 공격을 그만 두고 일단 도망가는 것이 좋다.
용을 쓰러뜨리면 고에몽을 구출할 수 있는 열쇠를 얻을 수 있다. 그리고 2인 플레이라면 1명을 계단에 대기시키고, 다른 1명이
용의 공격을 무시하고 달려가서 얻으면, 기다렸던 1명이 계단을 올라가 버리는 노가다도 있다.

열쇠를 얻으면 이번엔 오른쪽을 향해 가서, 윗쪽 화면으로 가는 계단을 목표로 한다.
윗쪽 화면은 성의 지붕으로, 오른쪽으로 가면 용이 1마리씩 모두 2마리가 나온다.
이 용 2마리가 이 스테이지의 보스에 해당한다. 기본은 역시 거리를 두는 것으로, 1인 플레이에서는 1명이 죽으면
용이 부활하므로 조심하자.

2마리의 용을 쓰러뜨리고 그 앞의 계단을 내려가면, 감오겡 갇힌 고에몽이 있다. 열쇠를 가지고 있으면,
감옥의 열쇠 구멍부분에서 앉으면 고에몽을 구출 할 수 있다. 바로 고에몽을 사용할 수 있지만, 돌아가는 것은 익숙하지 않기
때문에 어려울지도 모르고, 용 2마리가 부활한다. 이제 이 스테이지엔 별 볼일이 없으니 전멸 해도 괜찮다.

또, 아래의 그림 위치까지(오른쪽 아래의 계단이 성벽의 씬으로 통한다)돌아가면, 아래 그림 위치에서 앉는 것으로 워프되어
시나몬 박사에게로 돌아갈 수 있다. 이것은 일방통행인 워프 존에서, 콩 이외의 스테이지에 있는 것이 확인되고 있다.
돌아가는 것이 아닐 땐 사용하지 않도록 하자.
다음은 시몬이 있는 악마성이다.

2) 악마성(시몬)

이 스테이지는 길을 잘못들면 매우 귀찮아지므로 조심하자. 먼저 워프된 지점에서 오른쪽으로 가서 성으로 가자.
주의 할 것은 박쥐와 슬라임으로, 박쥐는 예측 불가능한 움직임을 하므로 가능한 한 무시하자.
또, 슬라임은 고에몽으로는 쓰러뜨릴 수 없다.
그 다음 날아다니는 눈알이 나오는 층까지 외길. 적의 움직임을 잘 보고, 쓸데 없는 대미지를 받지 않게 하자.

눈알이 나오는 층까지 내려가면, 오직 왼쪽으로만 간다.
그러면 부분 부분 끊어진 계단이 있는 곳으로 나온다.(아래 그림)

왼쪽 구석에 윗쪽 화면으로 가는 계단과 아랫쪽으로 가는 계단이 있다.
윗쪽에는 시몬이 붙잡혀 있고, 아랫쪽엔 열쇠가 있다. 그러니 일단 지하로 간다.

여기서 부터가 상당히 힘들다.
먼저 갑옷 병사와 돌아다니는 해골이 있는 곳이 나온다.
갑옷 병사는 가까워지면(작은 점프 후)돌진해 오므로, 예측하여 점프로 맞서자.(맞으면 아프다)
그리고 내려간 층의 오른쪽 끝에 탄환X100이 있다.

내리막 계단을 내려가 아랫쪽으로 가면, 붉게 빛나는 건이 보인다. 사실 이것은 코나미 레이디의 무기이다.
왼쪽에는 엘리베이터가 있고 언뜻 보기엔 얻을 수 있을 것 같지만 올라타면 떨어져 죽는 함정이다.
실제로는 망토가 없으면 얻지 못하기 때문에 지금은 단념하자.



오른쪽으로 가면 물을 연속으로 점프하여 헤쳐나가야 하는 곳이 나온다.
여기서 물에 빠지는(빠지면 죽는다)일이 없게 조심하자.
요령은 발판 끝에서 점프하는 것이다.(당연하지만) 장소에 따라서는 머리를 부딪치면서 가지 않으면 안되는 곳도 있다.
뛰어 오르는 물고기나 반어인에게 닿아도 넉백(즉, 밀려 떨어지는 것)은 없기 때문에 긴장하지 말고 가자.
중간에는 약간 체력을 회복할 수 있는 흰 구슬이 몇개 정도 있다.
그리고 이 다음엔 보스가 기다리고 있으므로, 물고기나 반어인으로 얻을 수 있는 것은 모두 얻어 최대한 회복해 두자.

물이 있는 곳을 다 건너, 날 뛰는 요괴(?)의 앞의 계단을 올라가면, 드디어 보스와의 대결이다.
음악은 이 보스의 전용의 것으로 되기 때문에 캐릭터 고유의 음악은 흐르지 않게 된다.


데이터 
 * 내구력 : 초기 상태의 코나미 맨으로 40발
 * 공격 수단 : 몸통 박치기와 혀내밀기+총알 발사

보스는 아주 큰 첫 번째의 개구리 같은 모양의 괴물이다.
보스의 행동 패턴은, 점프와 혀내밀기(동시에 총알 발사)인 2가지다. 공략은 사실 간단하여, 보스가 점프 하면 아래를 통과하여
뒤돌아서 공격하는 것이다.


정말 이 정도로 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 주의할 것은 통과할 때 보스에게 너무 가깝거나 멀어도 보스와 닿는 것이다.
그러니 절묘한 타이밍에 통과하지 않으면 안된다.(절묘라고 할 만큼 미묘하지 않지만)
박치기를 당하면 큰 대미지를 받으므로, 박치기만은 피하자. 총알이나 혀는 통과하면 맞지 않는다.

보스를 쓰러뜨리면, 열쇠를 얻을 수 있다. 그러면 열시는 전멸해도 잃지 않기 때문에 우선 안심.

다시 눈알이 날아다니는 층으로 돌아가서, 이번엔 윗쪽으로 가자.
먼저 푸른 좀비나 슬라임이 있는 층으로 나오지만, 이 곳은 특별히 문제 없을 것이다.
체력을 회복 할 수 있다. 한층 더 윗쪽 화면으로 가면, 뱀파이어가 총알을 뿌리는 곳으로 나온다.
여기서는 먼저 왼쪽을 목표로하자. 뱀파이어는 공중에 있을 땐 공격할 수 없기 때문에, 지상에 내려오는 것을 노려 공격을
연사 하자. 그리고 이 층의 높은 곳에 공중에 뜨는 블럭 위에 있는 아이템(방어력 2배)가 있지만, 망토가 없으면 얻을 수 없다.
또 다음에 오자.

왼쪽으로 가면, 배경이 까맣고 구멍이 있어 점프하지 않으면 안되는 곳으로 간다.
여기서 주의해야 할 것은 첫 번째 구멍을 뛰어넘은 곳에 있는 발판이 오르내리는 것이다.
낮아졌을 때가 아니면 그 발판으로 뛰어 이동할 수 없기 때문에, 타이밍을 맞춰 뛰어 이동하자.
그 발판에서 두 번째의 구멍을 뛰어넘으려면 자신이 탄 발판이 낮아져야 한다. (묻혀있는 상태에서는 안된다.)
낮아지는 것을 가늠하여 점프하면 좋다.

구멍을 넘어 잠시 진행하면, 윗쪽 화면으로 가면 계단이 있다.
그것을 올라가면, 겨우 시몬을 구출할 수 있다.
관이 있는 곳에서 앉으면 된다. 그리고 전멸 해도 괜찮다...는 것은 아니고, 시몬의 무기, 크로스를 얻지 않으면 안된다.
바로 아래의 뱀파이어가 있던 층의 제일 오른쪽 끝까지 가자. 중간에 오르내리는 발판에서는 주의.
뱀파이어는 두 번째는 왠지 한방에 쓰러뜨릴 수 있다.

오른쪽 끝까지 가면, 공중에 뜨는 발판만 있는 막다른 곳이 있다.
언뜻 보기엔 아무것도 없을 것 같지만 사실 맨 윗쪽 발판에 숨겨진 계단이 있다.
맨 위의 발판의 왼쪽 끝에 서서  ↑를 계속 누르면, 윗쪽 화면으로 갈 수 있다.
그러면 옥상같은 곳으로 나온다. 그리고 왼쪽 위에는 붉게 빛나는 십자가가! 라며 여기서 초조해 해선 안된다.
사실 계단이 있는(즉 올라 온)발판과 왼쪽의 발판의 사이는 생각외로 거리가 있어,
아무 생각없이 점프하면 그냥 떨어진다(=사망
 


최대한 끝에서 점프해야 하지만, 이 때 계단의 끝에 어느정도 올라가도 되는 곳이 포인트(아래 그림 참조)로,

 약간 발을 걸쳐 점프하면 반대편으로 닿는다. 박쥐에게 정신을 빼앗기지 말자.
단, 무기는 본인 밖에 얻을 수 없기 때문에, 시몬은 점프할 때 사용하지 말자. 그리고 나머지는 엘리베이터를 타고 크로스를
얻으면 된다. 단, 여기서 주의 해야할 것이 있다.
엘리베이터에서 점프 할 때는 오르는 도중에 하면 안된다. 제대로 점프 하지 못하고 떨어질 때가 많다.
먼저 엘리베이터 위에서 수직 점프하여 감각을 익힌 다음 점프하자.
뭐 아마도 대부분 괜찮을 것이다. 돌아갈 때는 조심하자.(이것은 후우마나 모아이의 스테이지에서 특히 중요하다.)

그리고 2인용으로 하고 있다면, 1명이 다른 1명의 머리위에 올라가서 2명이 동시에 왼쪽을 눌러 구멍으로 돌진하여,
밑에 캐릭터만 점프, 1초 후 위쪽 캐릭터가 점프하는 것으로 얻으면 위쪽 캐릭터는 확실히 건널 수 있다.
(슈퍼 패미콤의  「슈퍼 마리오 월드」에서 요시를 타고 점프 한 뒤 마리오가 스핀 점프하는 2단 점프 플레이와 비슷하다.)
이와 같이 크로스를 얻은 것이 힘든 것은 역시 크로스가 최강의 무기이기 때문일 것이다.

크로스를 입수하면, 이 스테이지에서 할 일은 일단 끝이다. 단, 엘리베이터 점프에는 요주의.
잘 점프할 수 있다면 아래 그림의 위치까지 돌아가자. 

그리고  ↓를 누르면 한 번에 시나몬 박사가 있는 곳 까지 돌아갈 수 있다.
악마성의 일방통행인 워프 존은 여기에 있다. 돌아가는 것이 아니면 사용하지 않도록 하자.

다음은 마이키가 있는 동굴이다. 

3) 배와 동굴(마이키)

여기는 맵이 약간 넓고, 이해하기 어려운 분기점이 있다. 또, 보스는 만만치 않은 적들이므로 고생할지도 모른다.
그리고 마이키는 시몬이 없으면 보통은 구출할 수 없기 때문에 주의.
(시몬이 없는 상태에서 동료로 삼으려면, 비기(매니아 플레이)참조.) 

시작 지점에서 오른쪽으로 가면 배가 있고, 선실에서는 홀짝 도박과 신경쇠약이 있다.(참고 정보 : 4.비기(매니아 플레이))
그리고 배의 오른쪽 끝에서 날아가도 아무 것도 없다.
계단을 내려가면 동굴안으로 들어간다. 이 곳에서는 오징어나 말미잘같은 적이 나온다.
오징어는 플레이어가 다가가면 먹물을 뱉는 것 외에 플레이어가 윗 단에 있으면 점프해서 몸통박치기를 하기도 해서 귀찮다.
말미잘은 움직이지는 않지만 무심코 닿으면 4포인트의 대미지를 받게 되므로 조심하자.
잠시 진행하면 회복 아이템이 엘리베이터 옆에 있다. 이것은 한 번 얻으면 사라지므로, 체력이 가득하면 얻지 말고 두자.

그 오른쪽 부분에 말미잘이 대량으로 나타난다. 이 페이지에서는 이 곳을  「말미잘 존」이라고 부른다.
말미잘은 공중에 뜬 발판에 붙어있고, 사이 사이에 구멍이 나있기 때문에 거리가 있어, 시몬 이외의 캐릭터로는 보통 공격이
닿지 않는다. 그렇다고 강행 돌파하려고 해도 체력이 고갈된다.
그렇기 때문에 먼저 시몬을 동료로 삼자. 시몬은 사정 거리가 기기 때문에, 대미지를 받지 않고 진행 할 수 있다.
단, 구멍으로 떨어지지 않도록 조심하자. 만전을 기한다면, 구멍을 뛰어 넘을 때 마다 시몬이 아닌 다른 캐릭터로 교대하면 좋다.
그리고 말미잘 존을 통과하는 것이 아니라면 특별히 시몬이 필요한 장소는 없다.

말미잘 존을 넘어가면, 내려가는 계단과 보상이 있다. 고에몽으로 얻어서 회복해 두자.
내려가는 계단을 내려가면 쥐가 있고 그 곳의 계단을 한층 더 내려가면, 약 6화면의 오징어가 있는 넓은 장소로 나온다.
먼저 오른쪽 위에는 코나미 맨의 무기, 빔 건이 놓여져 있다. 본인이 아니면 얻을 수 없으므로, 코나미 맨을 죽지 않게 하자.
무기는 모두 날 수 있는 도구이고, 유용하게 사용할 수 있다. 단, 탄환을 소비하므로 낭비하지 않도록 하자.
↓ + A버튼으로 무기의 사용과 해제를 한다.

 
그리고 오른쪽 아래와 왼쪽 아래로 길이 이어지고 있는데, 이 곳에서 진행 되는 분기가 까다롭기 때문에, 아래의 축소 맵을
참조하자.
 

축소 맵에서 ①로, 
②로, ③으로 라고 쓰여져 있는 길은, 아래 그림의 ①, ②, ③에 대응한다.
 

위 그림과 같이 2에서 1로, 2에서 3은 일방 통행이며, 1에서 3의 왕래는 할 수 없다.
마이키를 구출하기 위해서는 먼저 열쇠를 얻지 않으면 안되지만, 위 그림에서 알 수 있듯이 열쇠는 1이나 2에서 밖에
얻을 수 없다. 2로 가는 쪽이 간단하기 때문에 먼저 축소 맵을 참조하여 2로 가는 계단을 목표로 하자.
푸른 해마는 빠르기 때문에 화면을 스크롤 시키면서 걸을 때는, B버튼을 연타하면서 가자. 백곰은 체력 3이다.

그 후 2까지는 외길이지만, 만만치 않은 것은 위 그림에도 있는 괴수다.
괴수는 체력이 4포인트 일 뿐만 아니라, 화염이나 몸체에 닿으면 3포인트의 대미지를 받게 되는 강적이다.
특히 화염이 남아 있는 시간은 의외로 길기 때문에 주의가 필요하다.
안전하게 쓰러뜨리려면, 방금전 입수한 코나미 맨의 빔 건을 사용하면 좋다.
2까지 간신히 도착하면, 왼쪽으로 뛰어 내려 열쇠를 얻자.(떨어지지 않도록)
그리고 오른쪽에 보이는 것은 마이키의 무기인 새총으로 잠시 뒤에 얻으러 오게 된다.
열쇠를 얻으면 마이키의 감윽으로 가야하지만, 1방향에서 왼쪽으로 간 뒤, 돌아 올 필요가 있다.(축소 맵 참조)

먼저 용암을 뛰어넘어 간다. 대부분의 용암에서는 파열탄이 튀어 나오므로, 새로운 용암이 보이면 파열탄이 튀어 나올 때까지
잠시 기다리자. 파열탄이 튀어나오고 잠시 기다리면 파열되어 총알을 흩뿌린다. 총알을 피하는 것은 거의 운이다.
그리고 파열탄은 각 장소에서 1번씩 밖에 나오지 않는다.
또 출현한 순간에 공격을 연속 2번 맞히면 파열전에 부술 수도 있다.(난이도 높음)
이 파열탄 지대를 넘어가면, 괴수가 있다. 안전하게 가려면 무기를 사용하자.
그 다음, 오징어가 있는 6화면 장소까지 특별히 문제는 없을 것이다. 도중의 중간에서(화면을 스크롤 시켜)벌 수도 있다.
 
그 후 이번엔 감옥으로 간다. 도중에 빨간 꽃잎 같은 것이 위에서 떨어지지만, 이것은 착지하면 말미잘이 된다.
갑자기 퍼져 말미잘이 되므로, 가까이 가지말고 퍼질 때까지 기다리자.
감옥에서 앉으면 마이키를 구출할 수 있다. 마이키는 킥으로 공격하고 키가 작다.

마이키를 동료로 삼으면, 다시 2로 향하자. 단, 3에서 2로 갈 수 없으므로, 일단 위쪽으로 돌아가서 갈 필요가 있다.
아래 그림의 장소에서 마이키로 점프하여 새총을 잡자. 마이키가 죽었다면 얻을 수 없기 때문에 죽지 않게 하자.
만약 얻는데 실패하면 3에서 위쪽으로 가면 다시 시도 할 수 있지만, 적이 대부분 어렵기 때문에, 1번에 성공 시키도록 하자.
새총(마이키의 무기)를 얻으면, 이 스테이지에서 할 것은 모두 끝났으므로, 전멸해도 괜찮다.
단, 3의 오른쪽에서 탄환 100개를 얻을 수 있으므로 그 것만은 얻도록 하자.

매번 친숙한 워프 존은, 아래 그림의 위치에서 앉으면 된다.
이 곳은 마이키의 감옥 바로 아래 지점이다. 돌아가는 것이 아니라면 사용하지 않도록 하자.
 


4) 대도시(콩)

이 스테이지는, 보통 마이키가 없으면 클리어 할 수 없기 때문에, 마이키를 동료로 삼은 뒤 오자.
적은 강하지만, 의외로 짧은 스테이지다. (마이키 없이 진행하려면, 매니아 플레이 참조)

시작하면, 먼저 오른쪽으로 가자. 그러면 비행하는 기계(비행기?)인 적이 나온다.
이 적은 오른쪽 위에서 나타나서, 그대로 화면 윗부분을 왼쪽으로 이동하여 왼쪽 끝에서 아래로 이동한 뒤, 왼쪽 아래에서
오른쪽으로 이동해 화면 밖으로 사라지는 루트를 반복한다.
2대 동시에 출현하는 지점도 있다. 뒤돌아 공격 연타로, 4방이면 쓰러뜨릴 수 있지만, 스피드가 빠르기 때문에
연타가 늦으면 박치기를 당한다.
무기를 사용하면 비교적 안전하게 쓰러뜨릴 수 있다.
또 가로축을 맞춰 돌진해 오므로, 빨리 점프하면 높은 곳을 통과하도록 유도할 수 있다.

그곳을 지나면, 키가 작은 마이키로 밖에 통과할 수 없는 통로가 있다.
다른 캐릭터라도 앉으면 통로의 높이와 맞지만, 앉은 걸음을 할 수 없기 때문에 지나갈 수 없다.
2인용이라면, 먼저 1명이 마이키로 통과한 다음, 교대하면 된다.


그 앞의 계단을 올라가면, 약간 넓은 장소로 나온다.
마이키 스테이지만큼 복잡하지 않지만, 3개의 분기점이 있으니, 축소 맵을 참조하자.
 

먼저 열쇠를 얻기 위해, 보스를 목표로 한다.
또한 왼쪽 그림의 적이 화면을 스크롤 한 순간에 나오는 일이 많아, 평소대로 진행하면 대미지를 받게 된다.
공격을 연타하면서 가도, 내구력이 있기 때문에 쓰러뜨리기 전에 부딪힌다.
이 때는 공격을 연타하면서 조금씩 스크롤 시켜 가는 방법을 사용한다.
물론 공격이 맞으면 멈춰서(또는 거리를 두면서)연타 하면 된다.
지금의 맴버로는 고에몽이 공격 판정이 약간 위에 있기 때문에 적합하다.
다행하게도 이 적은 이 화면안 밖에 없다.

이 스테이지에서 만만치 않은 것은 왼쪽의 적으로, 공격이 까다로운데다가 6발 만큼의 내구력을
가지고 있으므로, 공격을 연타해도 느려지지 않고 대미지를 받게 되는 경우가 매우 많다.
게다가 1 화면에 2마리가 나오므로, 아무 생각없이 진행하다간 순식간에 체력을 깎여 버린다.
여기서는 거리를 둔 무기 공격을 추천한다.
그렇게 해도 당하는 일이 있지만..


보스를 목표로 계단을 내려 가면, 아래 그림의 장소로 나온다.
이 통로도 역시 마이키만 통과할 수 있기 때문에, 처음 통로를 통과 했어도 마이키를 보호해 두자.

이 층에서는 대부분 6발 만큼의 내구력을 가진 적과 공중에서 빨간 시한식 파열탄을 뿌리는 적이 있다.
파열탄은 1마리의 적에서 3개가 뿌려져 랜덤으로 터진다.
즉, 지상에 떨어지기 전에 터지기도 하지만, 지상에 떨어지고 나서 잠시 후 터지기도 한다.
이것이 터지면, 파열된 총알을 피하는 것은 무리이기 때문에, 터지기 전에 쓰러뜨려 두자.
구체적으로 코나미 맨이나 마이키의 무기로 저격할 수 밖에 없다.
하지만 공중에서 터지는 것도 있고, 멀리 있는 것은 늦을 때가 많기 때문에, 다소의 대미지는 각오하고 갈 수 밖에 없다.
대부분 6발 만큼의 내구력을 가진 적을 쓰러뜨릴 때 이외엔 멈추지 말 것.
(만약 공격력 2배로 코나미 레이디의 무기를 쓰면 상당히 갈 수 있다.)

그리고 이 층의 왼쪽 끝에 있는 계단을 내려가면, 드디어 보스와 대전이다.
그러나, 체력이 상당히 줄어들지 않았는가? 만약 체력을 회복하고 싶다면, 아래 그림과 같이 파열탄을 부수고 회복아이템이
나오는 것을 기다리면 된다. 한 번 부수면 계단을 오르내려 화면을 바꾸면 다시 파열탄이 뿌려진다.
고에몽이라면 아래 그림 위치에서 공격하면 좋고, 다른 캐릭터라면 조금 더 올라가서 공격하면 맞는다.

그러나 이 작업은 별로 안전하지 않다. 파열탄이 부숴지기 전에 터지기도 하고, 제대로 조절하지 못하면 너무 가까워져서
대미지를 받을 수도 있다. 운이 나쁘면 회복이 전혀 나오지 않을 수도 있다.
보스는 크로스만 있으면 시몬 혼자서도 쓰러뜨릴 수 있으므로, 시몬을 완전 회복시켜두면 일단 OK이다.

아래 층으로 내려가면, 「킹콩2[각주:19]」의 보스 음악이 시작된다.(캐릭터 고유의 음악은 나오지 않는다)
몇 개의 구멍을 뛰어넘어 보스에게 가게 되는데, 이 때 유도 미사일이 날아온다.
이것은 별로 빠르진 않지만, 원 궤도를 그리면서 추적해 오므로 대미지를 받기 쉽다.
게다가 플레이어가 맞아도 사라지지 않는다.

대처법은 무기를 쏘면서 가는 것이다. 조금은 맞는 것이라고 생각하자.
주의할 것은 유도 마시일에 너무 집중하다가 구멍으로 떨어지는 것이다.
죽으면 1명이 없어지고 플로어의 처음부터 해야되므로, 떨어지는 것만은 피하자.

왼쪽 끝으로 가면, 보스가 등장한다. 이 보스를 메카콩이라고 부르기로 한다.

데이터
 *내구력 : 초기 상태의 코나미 맨으로 60발
 *공격 수단 : 좌우의 이동에 의한 몸통 박치기와 유도 미사일

메카콩은, 기본적으로 공중에 떠서 천천히 오르내리면서 좌우로 이동한다.

그 것과 동시에 방금 전에 나왔던 유도 미사일을 1개씩 공격 해 온다.
공격은 메카콩 자신의 몸통박치기와 유도 미사일 밖에 없지만,
메카콩의 이동을 바꾸는 것이 자주 있어, 유도 미사일도 힘든데다가
메카콩의 내구력은 보통 공격 60발 만큼이므로,
보통으로 공격한다면 상당히 고전할 것이다.

그 때 의지가 되는 것은 시몬+크로스의 등장이다.
시몬이 점프하면서 크로스를 연사하면, 1개의 크로스가 다단 히트하고
유도 미사일도 동시에 파괴할 수 있으므로,
항상 화면상에 3개의 크로스가 있도록 연사 하면 여유롭게 이길 수 있다.
물론 다른 캐릭터로 교대할 필요는 전혀 없고,
잘 하면 2번 정도 밖에 대미지를 받지 않고 끝난다.
그러나, 이 것은 너무 쉽기 때문에, 처음으로 보스와 싸우는 사람은 한 번쯤 보통으로 싸워보는 것도 좋겠다. 

메카콩을 쓰러뜨리면 열쇠를 얻을 수 있다. 그러면 콩을 구출하기 위해 감옥까지 가서, 콩의 무기를 얻으러 가지만
이 이후는 특별히 어려운 곳은 없다고 생각하므로, 조금 전의 축소 맵과 적 공략을 참고로 해 주면 좋겠다.
이 스테이지에서 체력을 회복하는 것은 어렵지만, 1번 전멸해도 괜찮기 때문에, 채울 일은 없을 것이다.

그리고 기존대로 무기는 본인 밖에 얻을 수 없으니 콩의 구출을 먼저 하도록 하자.
또, 워프 존은 이 스테이지에서는 없다.

콩의 무기를 얻으면, 더이상 또 다시 이 스테이지에 올 필요는 없다.

그리고, 높은 발판에서 화면 위쪽의 블록에 점프하여 올라갈 수 있으므로, 마이키가 죽어도 아래 그림과 같이 통과하는 길 2곳을
모두(돌아올 때 뿐이지만) 돌파할 수 있다. 단, 이 때는 콩이나 모아이로 밖에 할 수 없다.
 

다음은 후우마가 있는 지옥이다.


5)지옥(후우마)

이 스테이지는 외길로, 길을 잃을 일은 없다.
그 대신 적이 매우 강하고, 어줍짢게 진행하면 전멸 해 버린다.
확실히 적을 쓰러뜨려 가는 것이 중요하다. 그리고 콩이 없으면 보통은 중간에 진행 할 수 없게 되므로, 콩을 동료로 삼고서 오자.
(콩 없이 클리어하는 방법은 4.비기(매니아 플레이)참조.)

먼저 사용 캐릭터에 대해서.
콩은 없을 때 진행 하지 못하는 곳이 2곳이나 있으므로 보호해 둔다.(보스전에서도 사용)
고에몽도 보상이 2곳이나 있으므로 가능한 한 보호하자.
시몬은 보통 스테이지에서는 꽤 어려운 데다가, 크로스가 있으므로 보스용으로 쓰자.
코나미 맨과 코나미 레이디는, 중간에 망토가 있으므로 둘 중 하나는 남겨두는 것이 좋다.(특히, 한번에 클리어 하고 싶은 경우)
빔 건이 있는 코나미 맨을 아껴두자. 결국, 시작 멤버는 마이키일 것이다.(2인 플레이라면 마이키와 코나미 레이디)

전송기에서 나오면 먼저 오른쪽으로 간다.
잠시 동안 진행하면, 움직임이 꽤 빠른 뼈로 된 짐승이 나온다.
이 적은 움직임이 빠른 데다가 자세가 낮기 때문에, 공격을 맞히는 것이 어렵다.
특히 대각선 아래쪽에서 오는 경우엔 상당히 공격을 맞히기 어렵다.
대처법으로는 지형을 읽고 달려 오는 궤도를 예측하여, 공격을 맞힐 수 있을 것 같을 때 공격하고, 맞히지 못할 것 같으면 점프
로 대처하는 방법이 좋다.
적당한 위치에서 공격을 1발 맞히면, 그대로 맞히기(또는 연타)로 쓰러뜨릴 수 있다.
그리고 화면을 스크롤 시키면 갑자기 우연하게 만나게 되므로, 공격을 연타하면서 조금씩 스크롤 시켜 가는 것이 안전하다.
또 이 층에서는, 유령도 나온다. 그렇지만 고에몽 스테이지에서 나온 것과는 다르게 빠른 속도로 화면안을 돌아다닌다.
궤도는 8자이므로, 움직임을 읽고 공격을 맞히자.
이 적도 갑자기 우연하게 만나게 되므로, 이 층에서는 조심하여 천천히 진행하는 것이 좋을 것이다.

어느 정도 가면, 3블록 크기만큼 높은 벽이 나온다.
이 벽은 점프력이 높은 콩(또는 모아이)밖에 점프하여 넘을 수 없다.
2인 플레이라면 파트너의 머리를 올라타고 점프하면 1명은 넘어갈 수 있지만, 다른 1명이 남겨져 버려 진행 할 수가 없다.
그리고 망토를 사용하면 넘을 수 있지만, 망토는 이 스테이지의 깊숙한 곳에 있다.
따라서, 콩이 동료로 없다면 이 곳을 넘어갈 수 없다. 물론 2인 플레이인 경우는 1명이 넘어 간 뒤,
교대하면 2명 모두 넘어갈 수 있다. 콩 없이 넘어가는 방법은 4.비기(매니아 플레이)참조.

벽을 넘어간 뒤에도, 뼈로 된 짐승과 유령이 나오므로, 방심하지 말자.

계속 진행하면, 내려가는 계단이 있다.
그 곳을 내려 가서 다시 오른쪽으로 진행하면,
꽤 뚫어버리는 지형이 튀어나온다.
이 적은 콩의 스테이지에서 처음에 나온,
ㄷ모양의 궤도로 하늘을 나는 기계와 비슷한 움직임을 한다.
내구력은 적지만, 한 번에 여러개가 나올 때가 있고,
움직임도 빠르기 때문에 요주의.
공격을 맞히면 그대로 계속 맞힌다(또는 연타).
점프로 높은 곳을 지나가는 것이 나을 수도 있다.
콩이라면 한 방이므로, 여기만 콩으로 교대하는 방법도 있다.



방금전의 플로어의 계단을 내려가면, 오른쪽 그림의 층으로 나온다.

이 곳은 비교적 쉽다.
나오는 적(뱀녀, 까마귀 텐구)을 빠짐없이 쓰러뜨려 가면 좋다.
특히 콩이라면, →을 누른 상태로 공격을 연타하고 있으면
모든 적을 한방에 처리하면서 진행할 수 있으므로,
콩의 체력이 줄어들었다면 여기를 왕복하여 회복하도록 하자.
단, 뱀녀를 화면상에 일정시간 남겨두면, 어디에 있어도 맞을 수 있는 강렬한 공격(섬광?)을 하기 때문에, 남겨두지 않도록 하자.






그 앞의 계단을 올라가면, 뼈로 된 짐승과 유령이 다시 나타나는 플로어로 나온다.

여기가 난관이다.
먼저, 뼈로 된 짐승과 유령은 처리하기 어려운데다가 2마리, 3마리 동시에
출현하기도 한다.
게다가 이 플로어에는 구멍(당연히 떨어지면 즉사)이나 불기둥이 존재한다.
최악의 경우, 상당한 대미지를 받은 뒤에 구멍으로 떨어져서,
플로어의 처음부터 재시도가 되는 것이다.
먼저 피하지 않으면 안 되는 것은 죽는 것으로, 어느 정도 체력이 줄어 들면 교대하여, 구멍을 충분히 신경쓰면서 진행하자.
긴장하지 말고 이 스테이지의 처음 부분과 같이 천천히 화면을 스크롤 시켜 가면, 적이 여럿 등장하는 것은 일단 없기 때문에
1마리씩 천천히 잡아가도록 하자.



그 앞의 계단을 올라가면, 오른쪽 그림의 플로어로 나온다.

먼저 왼쪽에 보상이 있으므로,
무기를 가지고 있는 캐릭터를 먼저 회복하도록 하자.
또, 계단의 바로 오른쪽에 있는 해골로 회복을 채울 수 있다.
고에몽이나 콩이라면 왼쪽 밑에서 보통 공격,
다른 캐릭터들은 무기로 공격하자.
그리고 오른쪽 그림의 벽에서 다시 콩이 필요하다.
그리고 이 플로어에 나오는 해골의 채찍은 공격력과 리치가 있어서,
보통 공격으로 직면하는 것은 어렵다.
멀리서 무기로 공격하도록 하자.
그리고 마이키만은 앉으면 채찍을 피할 수 있기 때문에 채찍을 휘두르면서 치켜 든 틈에 접근해 가면 무기가 없어도 대처할 수 있다.


벽을 넘어서 잠시동안 진행하면, 오른쪽 그림과 같이 망토가 있다.

망토는 누구나 얻을 수 있지만 사용할 수 있는 것은
코나미 맨과 코나미 레이디, 2명 뿐이며 A버튼만 누른 상태로
비행 상태가 된다.
해제는 착지하면 된다.

비행 중엔 직접 공격은 하지 못하고, 무기만 사용할 수 있다.
(무기 사용 상태로 날면 된다)
그외 자세한 것은 망토 참조.

여기서 필자는, 잠시 퇴각하는 것을 추천한다. 왜냐면,

 *여기까지 오면서 만신창이가 되는 경우가 많다.
 *워프 존을 사용하여 곧바로 탈출 할 수 있다.
 *이 뒤에도 보스를 포함하여 상당히 어렵다. 고에몽과 시몬의 스테이지로 공격력 2배등의 아이템이나 무기를 얻으러
   돌아가는 것이 상당히 편하게 공략할 수 있다. 어짜피 다음에 얻을 것이기 때문에

위와 같은 이유때문이다. 한 번에 클리어하는 것은 상당한 숙련이 필요하다.
그리고 돌아가는 것이 아닌데 사용하면 재미 없으니, 워프 존은 아래에 숨겨둔다.(그림의 위치에서 앉는다.)

워프 존에서 돌아오면, 망토를 참조하여 공격력 2배, 방어력 2배, 고에몽의 무기, 코나미 레이디의 무기를 얻는다.
각 스테이지에서 돌아올 때는 워프 존을 사용하자.

이제, 망토부터 먼저 공략하도록 하자.
그리고 한 번 퇴각 했을 경우엔, 뼈로 된 짐승+유령의 플로어는 무기+망토 상태로 가면 된다.

망토에서 오른쪽으로 해골을 쓰러뜨리면서 가면, 내려가는 계단이 있다.
이것을 내려가자마자 올라가면 해골이 부활하므로 이 곳에서도 아이템 벌이를 할 수 있다.
이 스테이지에서 벌 수 있는 곳은 여기가 마지막이다.
아래 층에서는 깜빡이는 도깨비 불이 공격해온다.
상대하려고 해도 어쩔 수 없기 때문에, 곧바로 계딴을 내려가버리자.
그렇게 해서 내려간 플로어를 오른쪽으로 진행하면, 소귀신이 나온다.( 「월풍마전[각주:20]」에도 등장)
이 녀석은 여러개의 검을 던져 오고, 내구력이 매우 높기 때문에, 망토로 뛰어넘어 무시하고 지나가는 것이 좋다.
단, 무기 장착 상태로 날아야한다.
오른쪽으로 가면, 불바다와 오르내리는 엘리베이터가 있는 곳으로 나온다.
여기는 적의 까다로움은 물론이고, 상당히 떨어지기 쉽다.
여기서 무기+망토로 가는 것을 추천 한다.
먼저 투구를 쓴 귀신 머리가 날아 온다. 궤도는 유령 처럼 8자지만, 내구력은 높은데다가 총알을 뱉어낸다.
궤도를 읽고 무기로 확실히 쓰러뜨리자.(비행 상태일 땐 슈팅같다)
또, 하늘을 나는 애벌레 같은 적도 등장한다.
이 적은 내구력은 높지만 움직임이 느리기 때문에, 그다지 강하지는 않다.
물론 쓰러뜨려야 한다. 잠시 동안 진행하면, 또 소귀신이 등장하지만, 이것도 무시하는 것이 좋다.
그 전에 있는 보상은 얻어두자. 보상 위의 계단을 올라가면, 보스(용뼈귀신[각주:21])과의 대결이 시작된다.
여기의 보스 특유의 음악이 시작된다.


용뼈귀신을 쓰러뜨리고 후우마를 구출하면, 화면을 오른쪽으로 스크롤 시켜 후우마의 무기, 수리검(후우마로 얻자)을 얻어두자.
이 무기는 1번에 3개의 수리검이 나오는 대신에 탄환을 3 소비한다.
수리검(과 망토)을 얻으면, 이 스테이지는 또 다시 오지않아도 된다.
전멸 하거나 워프존으로 돌아가자. 평소대로 돌아가려면 무기 사용상태의 망토비행으로 하자.

다음은 마지막 동료, 모아이가 있는 이스트 섬이다.


6)이스트섬(모아이)

이 스테이지도 지옥과 같이 거의 외길로, 헤맬만한 곳은 없다.
그러나 적이 강하고, 적당하게 진행하자마자 체력이 없어져 버린다.(대미지를 받아도 어쩔 수 없는 곳이 많다)
확실히 적을 쓰러뜨려, 체력을 회복하는 것이 포인트.「망토」 「공격력 2배」 「방어력 2배」의 아이템이나,
각 캐릭터의 무기를 얻어 두면 쉬워진다.(참고 : 망토)

또 이 스테이지에 오기 전에, 콩(+바위)이나 후우마를 동료로 삼는 것이 필요하다.

이 스테이지에는 오른쪽 그림과 같은 암벽이 많이 있기 때문에,
이 것은 콩의 무기인 바위나, 후우마의 참철검(=보통 공격, 또는 수리검)을 이용하지 않으면 부술 수가 없다.
일단 한 명이라도 있으면 클리어는 가능하지만,
첫 플레이라면 두명을 동료로 삼고 오는 것을 추천한다.

그러면 공략으로 들어간다.
선발은 마이키, 코나미 맨 정도가 괜찮다고 생각된다.
전송기에서 나와서 오른쪽으로 가면, 전갈과 벌 같은 적이 나온다.
전갈은 내버려 두면 총알을 뱉지만, 나타나자 마자 쓰러뜨리면 문제없다.
벌은 위쪽에서 덮쳐 온다.
이 벌을 피하는 것은 일단 무리이기 때문에, 대미지를 받아도 무시하자.
(망토 + 무기로 조준사격 가능?) 오른쪽 끝까지 가면 내려가는 계단이 있고,
그것을 내려가면 방금 전의 그림의 장소가 나온다. 바크[각주:22]와 같은 적 캐릭터가 유도탄을 뱉어내지만 이것은 위력이
낮기 때문에 대미지를 입는 것을 각오하고 접근하여 쓰러뜨려 버리자.
그 뒤 암벽을 부수지만, 이 뒤에도 암벽은 많이 있으므로, 암벽을 부술 수 있는 후우마(또는 콩)은 아껴두자.
부술 때만 교대하는 것이 최고. 그리고 화면을 스크롤 시키거나 Start버튼을 누르면 암벽은 원래대로 돌아오므로 주의.

암벽을 부수면, 오른쪽으로 간다.
중간에 바크가 2, 3마리 떨어지고 낙석도 있다.
바크는 대미지를 입을 각오로 빨리 쓰러뜨리고, 낙석은 타이밍을 맞혀 지나간다.
만약 낙석에 맞으면 무적일 때 지나가도록 하자.

또한 이 스테이지에서는 오른쪽 그림과 같이,
암벽속에 보상이 많이 존재한다.
그러나, 고에몽으로 열면 하트는(뛰어) 항상 높은 발판으로 올가가 버린다.
이 발판은 코나미 맨이나 코나미 레이디로 날지 않으면 올라갈 수 없다.
다라서 예를 들면 콩을 회복시키고 싶을 때, 고에몽으로 보상을 연 다음
코나미 맨으로 교대하여 날아 올라 콩으로 교대하여
얻는 순서를 따라야한다.
그러나 하트는 비교적 빨리 사라져 버리므로 원하는 대로 캐릭터를
회복시키는 것은 어렵다.
코나미 맨이라면 회복 시키기 쉽기 때문에 코나미 맨을 사용하여 가자.
또한 2인용이라면, 회복시키고 싶은 캐릭터를 발판위에 대기하도록 하면
확실하게 회복할 수 있다.


낙석 지대 앞에 있는 계단을 내려가면, 오른쪽 그림의 장소로 나온다.

이 곳의 플로어에서는, 오른쪽 그림에 나오는 정체를 알 수 없는
괴수가 계속 덮쳐 온다.
괴수는 불을 뒤덮은 채 어색한 움직임으로 화면을 좌우로 이동하고
가끔 멈춰서 낙석을 떨어뜨린다.
체력은 꽤 많지만, 접근하면 보통 공격 연타를 해도 된다.
좀 더 안전하게 하려면 먼 곳에서 무기를 쏘면 된다.
1번 정도 몸통 박치기를 할지 모르지만 그만큼 까다롭지는 않다.
내구력은 초기 상태의 코나미 맨으로 10발 만큼.
그리고 왼쪽으로 가자.
암벽이 몇 개정도 있는데 망톨르 사용하면 부수지 않고 넘어갈 수 있는
장소도 있지만, 보상이 숨겨져 있기도 하므로 모두 부숴보자.
높은 위치의 바위가 잘 부숴지지 않을 땐 A+B 버튼을 연사 하면 된다.



괴수의 플로어에서 왼쪽 끝에 있는 계단을 내려가면,

오른쪽 그림의 장소가 나온다.
이 플로어에서 주의할 것은 구멍이 많아서 떨어지기 쉽다는 것이다.
오른쪽 그림의 적이나, 뿜어지는 불길에 신경쓰다가 빠지기 쉽기 때문에
주의.
오른쪽 그림의 불꽃의 화신같은 적은 아래, 위로 오르내리면서 화면을
좌우로 날아다닌다.
별로 빠르지는 않지만, 공격을 하면 총알을 계속 쏘아온다.
이 총알을 맞는 것은 운에 달렸지만 대부분 맞는다.
대미지를 입을 각오로 접근하여 쓰러뜨리자.
(무기로 먼 곳에서 쓰러뜨리는 방법도 있다)





그 뒤 다시 낙석 지대가 나온다. 쓸데없는 대미지를 받지 않도록 조금 진행하면,

오른쪽 그림의 장소로 나온다.
이곳은 그림에서 보이는 왼쪽 중단의 발판에 올라가지 않으면
앞으로 진행 할 수 없는데(밑부분은 막다른 길)
콩, 모아이를 제외한 캐릭터들은 점프가 닿지 않는다.
물론 망토를 사용하면 발판에 올라갈 수 있다.
때문에 콩, 코나미 맨, 코나미 레이디 중 한 명을 남겨두자.
또한 콩이나 망토가 없어도 2인용일 때는 1명을 머리에 싣고 발판에
올려준 뒤, 남은 1명이 구멍에 떨어져 자살하면 앞으로 진행 할 수 있다.






다시 왼쪽으로 좀 더 가면, 연속으로 엘리베이터가 있고, 그 사이로 불기둥이 분출되는 곳으로 나온다.

엘리베이터 위에서 점프하는 것은 위험하고,
점프를 제대로 못하고 떨어지기도 한다.
이 곳은 후우마 스테이지때와 마찬가지로 망토로 진행하는 것을 추천한다.
단, 불기둥이 랜덤으로 분출되는데 맞으면 상당히 아프다.
계속 나와 있는 것은 아니니 잠시 안나올 때 재빨리 지나가자.









왼쪽 끝의 계단을 내려가면, 오른쪽 그림의 장소로 나온다.

아래에 있는 하트는 처음부터 있는 것으로 체력이 떨어진 캐릭터로 얻자.
암벽을 부수고 오른쪽으로 가면 졸개 적 중에서는 최강인 드래곤이 나온다.
그것이 오른쪽 아래의 그림.











이 드래곤은 녹색으로, 화염을 뿜으면서 다가온다.(계속 쫒아온다)

화염의 공격력은 낮은편이지만, 몸통 박치기를 할때(닿았을 때)의
대미지가 크다.
방어력 2배가 아니면 무려 4의 대미지를 받는다.
닿기 전에 쓰러뜨리고 싶지만, 내구력이 일반 코나미 맨의 15발 만큼이다.
공격력 2배, 방어력 2배가 있어도 힘들다.
먼 곳에서 무기로 맞히다가 몸통 박치기를 당할 것 같으면 도망가는 것을
우선으로 진행하자.
남은 체력을 조심하면서 부디 죽지 않도록 하자.
이 플로어에서 총 3마리가 나온다.

그리고 이 플로어의 암벽 속에는 주먹밥(체력이 없을 때,
얻은 캐릭터만 1회에 완전 회복)과 링(?)(모아이의 무기)가 있다.
아래 그림 참조.
주먹밥은 누구나 얻을 수 있지만 1개 밖에 얻지 못하고 한 번 사용하면 없어지지만,
이 곳에 다시 오면 또 얻을 수 있다. 모아이의 무기는, 모아이를 동료로 삼은 뒤에 얻으러 오자.


이 층의 오른쪽 끝에 있는 계단을 내려가면, 한 화면에서 벌이 대량으로 덮쳐오는 곳이 나온다.

이 벌은 처음과는 달리 화면 밖으로 도망치지 않기 때문에 쓰러뜨려야 한다.
관통하는 무기(히트 건, 크로스, 바위)를 사용하면 쓰러뜨리기 쉽다.
그 아래의 계단을 내려가면, 이번엔 붉은 드래곤이 덮쳐 온다.(오른쪽 그림)
기본적으로 녹색 드래곤과 비슷하지만,
이쪽은 계단이 있는 곳이라 싸우기 어렵다.
맞아도 신경쓰지 않고 계단을 내려가 상대하던지,
완전히 무시하고 아래쪽 계단으로 도망가는 방법도 있다.
어쨌든 다소의 대미지는 피할 수 없다.







계단을 내려가면, 오른쪽 그림의 장소로 나온다.

계단을 내려가서 조금 왼쪽으로 가면, 바크가 나온다.
물론 쓰러뜨리고, 쓰러뜨린 다음 오른쪽에 있는 곳으로 화면을
스크롤 한 뒤 다시 왼쪽으로 돌아가면
바크가 부활한다. 이 것을 반복하면 회복 아이템을 계속 얻을 수 있다.
싸우는 캐릭터는 공격력이 높은 캐릭터나, 체력이 많은 캐릭터로 하자.
드물게 바크의 유도탄을 맞는 경우가 있지만,
느긋하게 하면 모두 완전 회복시킬 수 있다.
여기까지 오면서 대미지를 많이 입었을 것이고,
안전하게 회복할 수 있는 장소는 이 스테이지에서
이 곳뿐이므로, 이 곳에서 확실하게 회복하도록 하자.




회복을 마쳤으면 왼쪽으로 간다.

또 다시 낙석 지대가 나오고 암벽도 있다.
그 곳을 돌파하면, 오른쪽 그림의 장소로 나온다.
그림의 모아이는 움직이지 않지만, 링 여러개로 공격해 온다.
윗 입술 부분에 명중 판정이 있고(오른쪽 그림은 쓰러뜨린 순간),
내구력은 15발 만큼이다.
단, 고에몽, 콩, 모아이를 제외한 캐릭터로는 보통 공격을 맞힐 수 없으므로
오른쪽 발판에서 무기를 사용할 필요가 있다.
또, 오른쪽 그림의 내려가는 계단을 내려가면, 보스의 방이다.
왼쪽으로 가는 것보다 보스를 먼저 무찔러야 하므로,
고정 모아이를 쓰러뜨리지 않고
도망가도 괜찮다.
계단을 내려가면, 이 곳 보스의 고유 음악이 시작된다.



보스를 쓰러뜨리면, 계단을 올라가서 왼쪽으로 간다.

고정 모아이 2마리를 쓰러뜨린 앞에 올라가는 계단이 있고,
그 위에 모아이가 붙잡혀 있다.
열쇠가 있으면, 모아이 부분에서 앉으면 구출 할 수 있다.
모아이를 동료로 삼으면, 앞에 있던 링 부분까지 돌아가서
링을 얻자.









모아이 스테이지의 워프 존은 오른쪽 그림의 위치에서 앉으면 된다.

그러나 링을 얻은 뒤라면 워프 존으로 가서 평소대로 돌아가도 그다지
변하지 않기 때문에 사용하지 않아도 된다.
전멸 직전 때만 이용하자.

다음은 최종 결전 공략이다.









2. 공략 2 - 최종 결전

*슈팅 스테이지
드디어 최종 스테이지 공략이다.
최종 스테이지는 슈팅 스테이지와 액션 스테이지의 2부 구성으로 되어 있다.
최종 스테잊로 가기 위해서는 「동료를 전원 모으고, 살아 있다」는 조건을 만족시켜야 한다.
그리고 아이템은 조건이 되지 않기 때문에, 무기나 망토는 없어도 된다.
전원 모인 상태로 3번 셔터 앞에서 ↓를 누르면 트윈비, 빅 바이퍼의 격납고로 들어갈 수 있다.

먼저 슈팅 스테이지 부터 공략한다.
슈팅 스테이지는, 적을 쓰러뜨리고 아이템을 얻으면서 간 뒤, 마지막 지점에 있는 얼굴 보스를 쓰러뜨리면 클리어된다.
8번 죽으면 전멸이 되어서 시나몬 박사의 방으로 되돌려진다.(2인 플레이시는 합하여 8번)

슈팅 스테이지의 조작
A 버튼 : 서브 샷(아이템 취득시, 무제한으로 공격할 수 있다)
B 버튼 : 메인 샷, 파워업시엔 누른 상태로 연사가 된다.
Select : 기종 변경(1인 플레이시)
Start : 포즈(화면은 바뀌지 않는다)

1인 플레이의 경우엔 빅 파이버나 트윈비를 원하는 쪽으로 선택할 수 있고, 2인 플레이의 경우엔 한 명이 한쪽을 타게 된다.

스피드, 옵션, 바리어, 메인 샷의 파워업, 서브 샷의 아이템이 존재한다.
아래에 개요를 나타낸다.

2대 공통
 *스피드(S)는 얻으면 얻을 수록 속도가 올라간다.
 *옵션(하얀 방울 모양)은 2개까지 얻을 수 있고 무적의 기체가 장착된다.
 *바리어(B)는 어느 정도 대미지를 막는 방어막이 쳐진다.

트윈비
 *메인 샷은 파워업 하면 리플(고리의 형태로, 앞으로 퍼지는 샷)이 된다.
 *서브 샷은 2발 동시에 발사되어 적을 관통한다. 유도 기능은 없고, 일정 거리 진행되면 자기 기체로 돌아온다.

빅 바이퍼
 *메인 샷은 파워업 하면 레이저가 된다. 버튼을 누르는 간격으로 길이를 조절할 수 있고 적을 관통한다.
 *서브 샷은 2발 동시에 발사되고, 적을 따라가서 관통한다. 그리고 그대로 화면밖으로 사라진다.

이러한 아이템은 색이 다른 적(편대의 마지막 적등)을 쓰러뜨리거나, 앞부분에서 은밀히 움직이는 구름을 공격하면 나오는
벨을 어느정도 공격하면 출현한다.
주의 할 것은 공통 아이템은 어느쪽이 얻어도 효과를 발휘하지만,
메인 샷의 파워업과 서브 샷은 트윈비, 빅 바이퍼가 다르다는 것이다.
즉, 트윈비로 빅 바이퍼의 서브 샷을 얻을 수 없는 것이다.(당연하지만 모아지지 않는다)
이것은 액션 스테이지에서 무기는 사용하는 사람밖에 얻을 수 없는 것과 비슷하다.
그래서 메인 샷의 파워업이나 서브 샷이 나오면 해당 기체가 얻지 않으면 안된다.

오른쪽의 그림을 참고하면 된다.

트윈비의 메인 샷 파워업 : 갑옷같은 아이템
트윈비의 서브 샷 : 글로브
빅 바이퍼의 메인 샷 파워업 : 녹색의 로켓
빅 바이퍼의 서브 샷 : 빨강과 흰색 로벳
즉, 로켓은 빅 바이퍼, 그 이외는 트윈비가 얻으면 된다.
또한 서브 샷은 3번 정도 출현하지만,
메인 샷의 파워업은 1번 밖에 나타나지 않기 때문에
놓치지 않도록 하자. 

아이템 출현 위치는 정해져 있다.
앞부분(구름과 섬)은 스피드(6), 옵션(2), 메인 샷의 파워업(1개씩),
서브 샷(3개씩), 뒷부분(우주)은 스피드(4), 옵션(2), 바리어(2).

메인 샷의 파워업과 서브 샷은 슈팅 스테이지 종료 후에도 보관 유지할 수 있어 재도전 할 때 가지고 있으면
처음부터 레이저나 리플, 서브 샷을 사용할 수 있다.

거의 2대의 차이는 없지만, 슈팅 스테이지 종료 후에 곧바로 캐릭터 변경을 하려고 하면 빅 바이퍼에 탑승하는 일이 있기 때문에
1인용이라면 트윈비로 착륙하는 것을 추천한다.

슈팅 스테이지는 그렇게 어렵지 않을 것이다.
전반에 아이템을 확실히 얻고, 바위에 부딪히지 않게 하며, 항상 메인 샷과 서브 샷으로 계속 공격하면 문제 없을 것이다.
마지막 얼굴은, 화면의 맨 밑에 있지않으면(자기 기체가 얼굴의 바로 밑에 있을 때)잡혀 버리므로 주의.

그 외엔
 * 서브 샷은 바위를 맞으면 사라진다.
 * 붉은 가시는 파괴 가능하다.
 * 트윈비로 출격 한 뒤, Select로 기종을 변경하여 착륙하면 제대로 기종이 바뀐다.


*액션 스테이지

최종 스테이지, 액션 스테이지의 공략이다.

먼저 사전 준비로서 무기, 공격력 2배, 방어력 2배, 망토, 충분한 양의 탄환을 준비해 두자.
이것들이 있는 것과 없는 것은 난이도가 크게 다르다.

슈팅 스테이지를 클리어하면 와루다의 별에 도착한다.
빅 바이퍼나 트윈비 한 쪽으로(또는 양쪽 모두) 착륙한다.
또한 양 전투기의 앞에서 점프 하면 타서 지구로 귀환한다.
전멸 할 것 같을 땐 이 방법으로 돌아오면 된다.
그러나 조심성 없이(캐릭터를 변경하려고 할 때)점프하여 잘못 귀환하기도 하므로 주의하자.
특히 오른쪽으로 착륙하는데 빅 바이퍼는 탑승하기 쉽기 때문에 트윈비로 착륙하자.
2인용의 경우, 2명 조작 가능할 땐, 2명 모두 타지 않으면 발진하지 않기 때문에 1명이 잘못해서 탑승해도
다른 한명이 계단을 내려가면 된다.

별에 도착하면 별도의 음악이 시작된다. 지금까지의 보스전과 같이 캐릭터를 변경해도 음악은 변하지 않는다.

먼저 계단을 내려가면, 왠지 몸속과 같은 기분나쁜 화면이 펼쳐진다.
이 플로어의 적은, 처음 왼쪽 위에 있는 공중을 이동하면서 총알을 쏘는 적과 높은 점프를 하면서 혀를 내미는 적의 2종류이다.
어느쪽이나 그렇게 강하지는 않지만, 혀를 내미는 적은 혀나 몸에 닿은 채로 공격하면 대미지가 크기 때문에 주의.
오른쪽으로 가자마자 내려가는 계단이 있으므로, 적을 무시하고 가도 된다.

계단을 내려가면, 언뜻 보기에 아무것도 없는 것 같은 장소가 나오는데, 조금 지나면 붉은 핏줄같은 것이 땅에서 천정까지
올라간다. 올라갈 때 부딪히면 대미지가 크기 때문에, 먼저 계단을 내려가서 잘라 둔다.(화면이 바뀐 곳은 안전)
또 핏줄을 쓰러뜨리고 윗 층으로 올라가서 곧바로 돌아가면 핏줄이 부활하므로, 좀 이른 감은 있지만 이 핏줄로 회복 아이템을
얻어낼 수 있다.
단, 콩이나 모아이는 키가 크기 때문에 올라갔을 때 대미지를 받게 되므로 다른 캐릭터로 올라가자.
이 플로어에서는 앞서 말한 핏줄과 적혈구, 백혈구의 3가지 적이 등장한다. (명칭은 외형)
핏줄은 부딪히지만 않으면 쎈 공격은 받지 않는다. 단, 구멍의 바로 오른쪽으로 자라나는 것은 힘드니, 이 경우엔 멀리서
무기로 쓰러뜨리거나, 곧 근처에서 공격은 연타가는 등 한쪽 방법으로 뜨러뜨리자.
구멍으로 떨어지지 않게 주의.
시몬, 모아이라면 보통 공격이라도 멀리서 닿는다.
적혈구는, 플로어의 오른쪽으로 어느정도 진행 하면 등장한다.
화면을 크게 위, 아래로 오르내리면서 끝에서 끝까지 이동한다.
2마리까지 화면에 등장하여, 오른쪽에서 오는 경우와 왼쪽에서 오는 경우가 있다.
총알을 쏘지는 않지만 꽤 피하기 어렵다.
타이밍을 읽으면 쓰러뜨릴 수 있지만, 너무 신경쓰다보면 구멍으로 떨어지므로 조금 부딪히더라도 신경 쓰지 말고 진행하자.
백혈구는 상당히 어렵다. 거기서 백혈구 대책의 별도 페이지를 준비했으므로 참조해 주기 바란다.
백혈구를 물리치면서 구멍을 넘어가는 것은 꽤 어렵지만, 어쨌든 떨어지지 않도록 하자.

이 플로어에서 추천하는 캐릭터는 콩이다.
공격력 2배라면 백혈구, 적혈구는 한 방이고 점프도 높다.
무기인 바위를 사용해서 진행하면 호랑이가 날개를 단 것과 같다.
그러나 콩이 죽으면 뒤는 대책없으므로 구멍에서는 주의하자.

플로어의 오른쪽 끝까지 가면 내려가는 계단이 있다.
이것을 통과하여 곧바로 올라가면 핏줄이 부활하므로 여기서도 회복을 얻을 수 있지만, 너무 왼쪽으로 지나치면 백혈구나
나와 버리므로 주의하자.
이것을 내려가면, 해삼 같은 적이 있다. 이 적은 플레이어를 향해 땅을 기어오고, 바로 앞에서 멈춘다.
대단한 적은 아니지만, 여기에서는 곧바로 내려가면 맞아 버리므로, 조금 기다려서(조금씩 움직이므로) 오른쪽으로 갈 때 까지
기다리자.
해삼을 쓰러뜨리면, 오른쪽으로 신중하게 진행하자.
바로 오른쪽에 있는 단차 위에, 배경과 섞여있어 매우 구분하기 어렵지만,
빨강과 초록의 줄무늬인 십자가 2개가 공중에 멈춰있다.
이 십자가는, 플레이어 접근하거나 공격을 하면 움직이기 시작하여, 플레이어에게 돌진해 온다.
또, 움직이기 시작한 십자가에 대미지를 주면(그리고 쓰러뜨리지 못한 경우)궤도를 바꿔서 돌진해 온다.
총알은 쏘지 않지만, 몸통 박치기를 당하면 대미지가 매우 크다.(특히 방어력 2배가 없는 경우)
확실히 쓰러뜨려 두자.
십자가 2마리를 쓰러뜨리고 오른쪽으로 가면, 공중에 뜨는 발판이 계속 된다.
이 발판 아래에 총알을 쏘는 적이 붙어 있다. 이 적에게는 콩의 바위로 대처한다.
위치를 잘 조정하자. 3마리 쓰러뜨린 오른쪽에는 또다시 십자가가 있다.
여기는 세로로 4마리가 있는데 위쪽 십자가는 코나미 맨 또는 코나미 레이디 + 망토 + 무기로 쓰러뜨리면 된다.
십자가를 쓰러뜨리고 오른쪽으로 가면, 공중에 뜨는 발판이 있고, 그 아래에는 탄환 100개와 병(얻은 캐릭터 완전회복)이
공중에 떠 있다.
이 것을 얻으려면 망토가 필요하지만, 왠지 가려고 하면 죽는 위험이 있다.
망토에서 망토 상태의 해제는 착지에 의해서 된다고 했지만, 높낮이가 있는 장소에서, 머리나 다리의 끝이 발판에 닿는 상태로
착지하면(강하한다) 망토 상태는 해제 되지만 설 수 있는 장소가 없기 때문에, 그대로 떨어져 버린다.
이 곳에서는 공중에 뜨는 발판의 사이를 망토로 하강해야 하기 때문에 몸이 빈틈없이 공간에 맞도록 조정하지 않으면 머리나
다리가 걸려서 떨어져 버린다.
세심한 주위를 기울이자.
안전을 위해서, 이 것들을 얻지 않는 것도 방법이다.
또한 망토 상태로 ↑, ←, →를 누르고 있을 땐 반드시 망토 상태는 해제 되지 않는다.(떨어질 걱정이 없다)
벽이나 천정에 닿아도 괜찮다.
아이템이 떠 있는 곳의 오른쪽에는 또 십자가가 있다.
다가가지 말고 멀리서 무기로 쓰러뜨리자. 그 오른쪽에는 해삼과 계단이 있다.
이 계단을 내려가서 다시 올라오면 십자가가 부활하므로 회복 아이템을 모을 수 있다.
그러나 적이 십자가인 만큼 위험이 많으니, 여기서는 내려간 곳의 핏줄을 이용하여 모으는 것이 확실하다.

계단을 내려가면 핏줄이 자란다. 화면을 바꾸는 곳에 멈춰 있으면 대미지를 받으니 재빨리 없애버리자.
이 플로어는 평탄하고 구멍도 없고, 적은 핏줄, 백혈구 2종류 뿐이다.
그러나 백혈구 2마리가 동시에 나타나므로, 머무르기엔 위험성이 높다.
콩이라면 한방에 쓰러뜨릴 수 있으므로, 여기서는 콩을 사용하자.
모아이도 한방이지만 연타 효과가 없기 때문에 사용하기 어렵다.
만약 머무르면 백혈구 대책 방법으로 갈라지는 계단까지 달린다.
그러나 맞으면 대미지가 큰 핏줄이 있고, 플로어 자체도 상당히 길기 때문에 도망치는 것은 어렵다.
어쨌든 집중하여 백혈구를 쓰러뜨리자. 핏줄과 백혈구를 다 처리하려고 하면 틈이 커져서 위험하다.
(보통 공격으로는 1발에 2마리를 공격할 수 없다) 죽는 캐릭터가 절대로 없게 하자.

플로어의 오른쪽 끝까지 가면, 내려가는 계단이 있다.
내려가자마자 다시 올라가면 핏줄이 부활하므로 회복 아이템을 모을 수 있다. 아이템을 모을 수 있는 곳은
이 곳이 마지막이므로, 시간이 걸리더라도 완전 회복을 하도록 하자.
왼쪽으로 가가되면 백혈구가 나오므로 주의.
계단을 내려간 곳의 플로어에서는 「미트 볼[각주:23]」이라는 이름을 가진, 긴 목 끝에 눈이 붙어 있고 하늘을 나는
큰 적이 등장한다.(이름 정보 제공:こなみまんさん)
이 다음의 플로어는 마지막 보스이므로, 이 적은 마지막 중간 보스쯤 되겠다.
이 적은 플레이어를 향해 돌진하는 것과 동시에 8방향으로 큰 총알을 쏜다.
박치기를 당하면 대미지가 큰 데다가, 총알도 피하기가 어렵다.(사실 총알이 대미지가 크다)
한 번 잡히면, 박치기의 대미지를 연속으로 받게 된다.
내구력도 상당해서(보통 상태의 코나미 맨으로 약 90발)쓰러뜨리기까지는 많은 대미지를 받게 될 것이다.
게다가 2마리 이상 출현하기도 한다. 그렇다면 어쩌면 좋은가라면, 도망치면 되는 것이다.
이 적은 뒤쫒아 와도 플레이어와 같은 속도 이므로, 일단 떨어지면 두 번 다시 따라잡을 수 없다.
떨어지면 플로어의 오른쪽 끝에 있는 올라가는 계단까지 도망쳐서 올라가버리면 된다.
특히 망토를 사용하면 신속히 계단을 올라갈 수 있으므로, 잘하면 1번 대미지를 받는 것으로 지나갈 수 있다.
어쨌거나 도망가는 것의 한 가지 방법이다.
(그리고 이 적은 이 플로어에서 일정한 거리 화면을 스크롤 시키면 계속 부활 한다.
 오른쪽으로 많이 이동하지 않고 쓰러뜨리려고 하면 3마리와 싸우게 될 것이다.)

계단을 올라가면, 드디어 끝판왕이다.


끝판왕을 쓰러뜨리면, 카운트다운이 시작된다.
카운트가 0이 되기 전에, 트윈비 또는 빅바이퍼로 착륙한 지점까지 돌아가야 한다.
만약 늦으면 클리어 한 것으로 되지 않는데다가 전멸로 간주되어 시나몬 박사의 방으로 되돌려진다.
그다지 긴장할 필요는 없지만, 플로어의 왼쪽 끝에서 구멍에 떨어지거나 하면 늦어져 버린다.
망토를 사용하면 안전하고 빠르게 갈 수 있다. 만약 망토가 없으면 점프력이 높은 콩, 모아이로 갈 수 밖에 없다.

시간 안에 돌아가서, 트윈비, 빅 바이퍼에 탑승하면 지구로 무사히 생환하고 엔딩으로 돌입한다.

또한 엔딩에서 코나미 맨의 얼굴이 나온 곳에서 컨트롤러를 조작하면 사운드 테스트를 할 수 있다.
음악을 들으면서 추억에 잠기는 것도 좋을 것이다.

이것으로 와이와이 월드의 공략을 끝마친다.


4. 비기(매니아 플레이)

4-1. 매니아 플레이

공략에서는 고에몽->시몬->마이키->콩->후우마->모아이의 순서대로 구출하는 것을 추천하고 있지만,
사실 이 순서가 아니어도 괜찮다. 그래서 아래에 그것을 설명한다.

*고에몽 없이 시몬을 동료로 삼는다
 이것은 쉽다. 확실히 시몬의 스테이지가 고에몽의 스테이지보다 어렵지만, 시몬의 스테이지에서 고에몽이 필요한 곳은
 없기 때문에, 죽지 않도록 하면 그다지 문제될 건 없다. 1인용으로 하는 쪽이 쉽다.
 망토를 얻고 나서 고에몽의 스테이지로 오면, 고에몽을 구출하는 것과 동시에 고에몽의 무기와 공격력 2배의 아이템을
 얻을 수 있다.

*후우마 없이 모아이를 동료로 삼는다
 이것은 약간 귀찮다. 모아이의 스테이지를 조금 진행하면 길이 바위로 막혀 있어서 앞으로 진행 할 수 없다.
 이 바위를 부술 수 있는 것은 후우마의 참철검만이라고 생각하기 쉽지만, 사실 콩의 무기인 바위로도 부술 수 있다.
 이 것을 이용하여, 바위가 있는 곳은 콩으로 대신하면 된다. 물론 탄환을 많이 준비할 필요가 있다.

 모아이의 스테이지는 그렇지 않아도 어려운데 더해 인원수가 6명이므로, 체력 회복이 필수가 될 것이다.
 또, 콩을 죽게하면 안되는 형편상, 중간의 드래곤은 공격력이 낮은 다른 캐릭터로 쓰러뜨려야 할 수도 있다.

 난이도는 높은 편이지만, 계속 시도하면 잘 할 수 있을 것이다.
 (그리고 후우마의 무기인 수리검, 모아이의 보통 공격, 모아이의 무기인 링으로도 바위를 부술 수 있다.)

*시몬 없이 마이키를 동료로 삼는다(방법 1)
 원래 시몬이 왜 필요하냐면, 떠 있는 발판에 있는 말미잘을 쓰러뜨릴 수 없기 때문이다.
 시몬의 채찍이 아니면 거리가 있어서 공격을 맞힐 수 없다.
 그리고 대미지를 입을 각오로 돌진해도 4포인트의 대미지를 받게 된다.
 체력 미터인 MAX는 14포인트이니까 4번 맞으면 죽는다.
 말미잘은 14마리가 있으므로, 예를 들어 1인용도 고에몽을 넣어 3명으로는 견딜 수 없다.
 가끔 날아오는 해파리로 회복 아이템을 모으는 것도 무리.
 
 그러나, 말미잘이 자기보다 높은 발판에 있을 때에 대해서, 잘 하면 코나미 맨등으로도 말미잘을 쓰러뜨릴 수 있다.
 예를 들면 말미잘이 오른쪽 위에 있을 땐, 발판의 오른쪽 끝에 서서, 조금 오른쪽으로 점프하면서 공격, 바로 왼쪽을 눌러
 돌아가는 순서대로 구멍으로 떨어지지 않고 말미잘에게 대미지를 주는 것이 가능하다.
 실제 조작은
 

                                          오른쪽 끝에서 오른쪽을 누르면서 A -> 곧바로 B -> 곧바로 왼쪽
 
 위와 같은 느낌이다. 이 기술을 잘 이용하면 오른쪽 위에 있는 말미잘 6마리를 쓰러뜨릴 수 있으므로, 8마리 분 대미지를
 받는 것만으로 돌파할 수 있다. 3명 있으면, 1마리에게 대미지 4를 입으니까 12-12-8로 대미지를 분배하면 좋다.(당연히 1인용)

 이것으로, 이론적으로 말미잘 존을 돌파할 수 있다는 것을 알 수 있다. 그러나 실제로는 해파리도 있고 말미잘 존 뒤에
 오징어가 있으므로, 빈사 상태의 2명으로는 힘들다. 여기서 중요한 것은, 쓰러뜨린 6마리의 말미잘이 회복 아이템을 주면
 쉬워지는 것이다.
 거기서 쓰러뜨릴 수 없는 말미잘에게 돌진한 뒤, 왼쪽 위의 위치에 있는 말미잘을 뒤돌아서 죽이면 된다.
 그러면 회복 할 수 있는 기회가 늘어난다. 이 방법으로 4마리분 찬스가 늘어난다.
 3명 있으면, 위의 방법으로 우선 돌파할 수 있을 것이다.
 부디 떨어지지 않도록 하자. 말미잘 존 뒤에서 나오는 오징어도 주의.
 그 전에 있는 코나미 맨의 무기인 빔 건을 얻어서, 한 번 전멸 했다가 부활하면, 빔 건이 생기므로 말미잘 존을
 시몬도 없고 대미지 없이 돌파할 수 있다. 다음은 평소대로 공략하면 마이키를 구출 할 수 있다.
 자세한 것은 공략을 참조.

 보충 1: 회복 아이템이 운 좋게 많이 나오면, 고에몽 없어도(2명이라도) 말미잘 존을 통과할 수 있다.
 보충 2: 말미잘이 2마리 있는 장소는 대미지를 2번 받지 않으면 넘을 수 없지만, 1번째의 대미지를 해파리의 거품(대미지1)
           또는 해파리 본체(대미지2)로 하면, 훨씬 적은 대미지로 끝낼 수 있다.
           타이밍을 보고 거품이나 해파리 본체에 돌진해, 무적타임이 되면 그대로 진행해 버리자.
           이 대미지를 선택하는 기술을 사용하면, 3명만으로 돌파가 용이하게 되어, 2명으로도 돌파 하는 가능성이 크게 늘어난다.
           그리고 해파리가 화면상에 없으면 당연히 이 기술은 사용할 수 없기 때문에, 스크롤시에 해파리가 화면으로부터
           사라져 버리지 않게 주의하자.(정보제공=モアイさん)

*시몬 없이 마이키를 동료로 삼는다(방법 2)
 시몬 없이 마이키를 동료로 하는 또 하나의 방법은, 고에몽의 무기를 이용하는 것이다.
 망토에는 고에몽의 무기는 망토가 없으면 입수할 수 없다고 써있지만, 사실 2인용으로 가능하다.
 
 먼저, 2인용으로 하여 고에몽을 동료로 하고, 고에몽 스테이지의 아래 그림의 위치까지 간다.
 
 그리고 벽 옆에서 1명의 머리 위에 다른 1명이 올라타, 점프하여 벽을 넘는다.
 그러면 나머지는 고에몽으로 고양이 장식품을 얻으면 OK.
 그러나 이 상황에서는 양쪽 모두 벽을 넘을 수 없다. 그리고 화면상에서는 오른쪽의 캐릭터는 적이 없어 죽을 수 없기 때문에
 미리 좌측에 적을 남겨둬서 반대편 왼쪽의 캐릭터를 죽일 필요가 있다.
 오른쪽의 캐릭터도 혼자서는 벽을 넘어 올 수 없기 때문에, 동료가 고에몽 밖에 없는 경우는 오른쪽으로 이동해 적을 출현시켜
 전멸 하는 방법 밖에 탈출할 방법이 없다.(일단 2명 죽어도, 다른 1명은 벽의 오른쪽에서 다시 시작)

 (보조 주의 : 임의의 컨트롤러로 ↑+ A + B + Select를 동시에 누르면 자살할 수 있으므로, 고양이 장식품을 얻고 얻은 캐릭터가
  자살 커맨드를 넣으면 전멸하지 않아도 된다.)

 고에몽의 무기가 있으면, 말미잘 존은 쉽게 통과할 수 있다.
 이 방법은 떨어지는 위험도 적어 안정되지만, 2인용으로 해야 하는 곳에서 시간이 든다.
 그렇지만 고에몽 스테이지는 간단해서 사람 혼자서 2인용으로 하는 것이 가능하다.
 
 또한 이 방법으로는 당연히 고에몽 없이 마이키를 동료로 할 수 없다.
 고에몽, 시몬도 없이 마이키를 동료로 하려면 방법1 이나 방법3을 사용할 수 밖에 없다.
 꼭, 모든 방법을 시험해 보면 좋겠다.

 (덧붙임 : 고에몽이 아니고, 최신 사항 방법2를 이용해 후우마나 콩을 동료로 해도 마이키를 동료로 할 수 있다.
  2인용으로 해야하는 것은 마찬가지)

*시몬없이 마이키를 동료로 한다(방법 3) 정보제공 : レオネギさん
 시몬 없이 마이키를 동료로 하는 3번째 방법은, 스크롤을 이용해 모든 말미잘을 대미지 없이 쓰러뜨린다는 고급스러운 것이다.
 예를 들면, 아래 그림의 말미잘은 플레이어와 같은 단에 있기 때문에,  매우 위험한 가장자리 타기를 이용하지 않는 이상
 무기가 없는 초기 멤버로는 대미지 없이 쓰러뜨릴 수 없었다.(게다가 조건이 있는데, 최신 사항 참조)
 

 그러나, 아래와 같이 하면 대미지를 받지 않고 쓰러뜨릴 수 있다.
 먼저, 목표의 말미잘이 있는 발판의 하나 앞에 있는 발판이 아슬아슬하게 보이는 위치까지 왼쪽으로 스크롤 시킨다.(아래 그림)
 그러면 스크롤 아웃에 의해서, 목표인 말미잘이 일단 사라진다.

 그리고 오른쪽으로 돌아오면, 말미잘이 부활하여, 촉수를 열지않은 상태가 되어 있다.
 이 상태일 땐 말미잘이 있는 발판의 가장자리를 타도 대미지를 받지 않는다.
 거기서 발판의 왼쪽 끝으로 올라가서 앉아서 공격하면, 말미잘을 대미지없이 쓰러뜨릴 수 있다.
 촉수가 완전히 열리면 구석에 올라갈 수 없으므로, 오른쪽으로 가자마자 말미잘을 쓰러뜨릴 때까지는 재빨리 행동해야한다.

 이 순서를 반복하면서 진행하면, 말미잘을 모두 대미지 없이 쓰러뜨릴 수 있으므로, 해파리가 있어도, 체력적으로 상당히
 여유롭게 말미잘 존을 통과할 수 있을 것이다.
 그리고 자기보다 높은 위치에 있는 말미잘에 대해서는, 시몬 없이 마이키를 동료로한다(방법 1)의
 「점프 한 뒤 공격 후 공중에서 돌아온다」를 이용하면 효율이 좋다.

 주의할 것은, 스크롤을 반복하는 관계상, 해파리가 계속 부활하는 것이다.
 서투르게 대응하면 끝이 없어 오히려 체력적으로 따라잡힐 가능성도 있으므로, 무시하는 것도 방법일지 모른다.
 또, 발판의 가장자리를 올라타는 기술의 성질상, 아무래도 떨어지는 위험이 따라온다.
 조금이라도 신경을 덜 쓰면 발판 앞의 구멍으로 떨어지기 때문에 주의가 필요하다.
 
 그럼, 시몬 없이 마이키를 동료로 하는 3가지의 방법을 비교해 보자.
 방법1은, 처음에 마이키를 동료로 할 수 있고 떨어질 걱정도 일단 없다는 점이 좋지만, 체력적으로 아슬 아슬하게 되기 쉽고,
 해파리의 유도에 시간이 드는 것이 결점이다.
 방법2는, 가장 안전하고 확실하지만, 시몬, 마이키 이외의 누군가를 동료로 하지 않으면 안되고, 2인용으로 해야할 필요도
 있기 때문에 수고와 시간이 걸린다. 거기에 처음부터 마이키를 동료로 할 수 없다는 것이 결점이다.
 방법3은, 처음에 마이키를 동료로 할 수 있고 체력적으로 여유가 있는 점이 좋지만, 왔다 갔다 하는데 시간이 들고,
 떨어질 위험이 조금 많다는 것이 결점이다.
 결국, 어떤 방법도 장단점이 있기 때문에, 어느 방법을 쓸지는 기호나 방침에 따라 결정하면 좋을 것이다.

*콩 없이 후우마를 동료로 한다
 이것은 상당히 어렵다. 사실 잘 알려진 기술일지도 모른다.
 왜 콩 없이 후우마를 동료로 할 수 없는가 하면, 후우마 스테이지 중간에 작은 벽이 있어서, 높은 점프력을 가지는 콩이외로는
 그 벽을 넘을 수 없기 때문에 앞으로 진행 할 수 없어서이다.
 1명을 받침대로 사용하면 다른 1명이 넘어 갈 수 있지만, 다른 1명이 족쇄가 되어서 진행할 수 없다.
 모아이도 점프력은 높지만, 모아이를 동료로 하려면 후우마나 콩이 필요해서 의미가 없다.
 벽 옆에서 연속으로 점프하면서 캐릭터 교대를 하면 벽에 걸려 높은 점프를 할 수 있는 비기가 있지만,
 사실 이것도 콩이나 모아이가 없으면 할 수 없다.
 
 그러나, 그 1명의 「족쇄」를 어떻게 한다면 방법이 있을 것이다.
 거기서 남겨진 1명을 죽인다는 잔혹한 방법이 있다.
 먼저 동료를 코나미 맨, 코나미 레이디를 포함한 4명을 모아서 2인용으로 시작한 뒤(플레이어 혼자서 동시 조작 가능)
 문제의 벽 앞까지 간다. 아래 그림에서는 벽이 보이지 않지만, 아래 그림의 지점에서 화면을 오른쪽으로 조금 스크롤 시키면
 뼈로된 짐승(?)이 나온다. 이 뼈로된 짐승을 죽이지 않고 벽 옆까지 간다. 당연히 대미지는 조금 받는다.
 그리고 1명을 발판 삼아 다른 1명이 벽에 올라가면, 올라간 쪽은 뼈로된 짐승이 올 때마다 점프하여 피한다.
 남겨진 1명은 죽는 것을 기다린다. 남은 1명이 죽으면(꽃이 지면...), 다른 1명은 오른쪽으로 진행할 수 있다.
 정말 마음이 쓰린 부분 중 하나지만, 돌아가서 맨 처음으로 살려줄 것을 약속하고, 눈물을 삼키면서 앞으로 진행하자.
 그리고 죽는 것은 무기를 가지지 않은 캐릭터가 좋을 것이다.(추천은 코나미 레이디)
 코나미 맨은 무기를 가지고 남겨 두자.

 그러나 이 것으로 끝이 아니다. 사실 후우마 스테이지에서는 다른 1곳에 콩이 아니면 넘을 수 없는 벽이 있다!
 즉.. 한번 더 비극이 반복된다. 먼저, 위 방법 이후 1명도 죽지않고 아래 그림 부분까지 간다.
 1명도 죽지 않고 가는 것이 어려울지도 모르겠지만, 체력 회복 아이템을 모아서, 대미지를 분산하여 마이키나 시몬으로
 무기를 사용하면서 가면 어떻게든 될 것이다.

 그러면, 이 화면안에서(계단을 내려가지 말것) 자살한다.
 요컨데, 해골의 채찍에 맞아 죽는다. 그러면 같은 화면에서 2명이 부활된다.
 그리고 죽는 역활은 고에몽이 좋을 것이다. 죽기 전에 왼쪽에 있는 보상을 동료로 얻을 수 있게 하자.
 그리고, 채찍을 휘두르는 해골을 죽이지 않고 남겨서, 벽 앞까지 대미지를 입을 각오로 돌진한다.
 그리고 처음과 같이 1명을 발판삼아 다른 1명이 벽을 넘고 남겨진 1명은 죽는 것을 기다린다.
 그리고 자유롭게 되면, 나머지는 오른쪽을 향해간다. 채찍을 휘두르는 해골이 만만치 않고, 스크롤 시킨 순간에
 공격을 받는 일이 많기 때문에, 조금씩 스크롤 하면서 무기로 공격하자.

 그러면 겨우 망토를 얻을 수 있다. 3명의 고귀한 희생을 통해, 겨우 손에 넣은 망토.
 소중히 사용하자. 또한 망토는 누구라도 얻을 수 있다.
 이대로 보스에게 돌진하여 1명이나 2명으로는, 익숙하지 않은 한 보스를 쓰러뜨리는 것은 상당히 어려울 것이다.
 여기선 일단 후퇴한다. 그리고 전원 부활 시켜, 공격력 2배, 방어력 2배, 코나미 레이디의 무기, 고에몽의 무기를 얻은
 만전의 체제로 보스에게 도전할 수 있다.(자세한 것은 「망토」)

 단, 죽어 간 동료의 뼈는 가지고 돌아가고 싶다. 그 땐 아래 그림 부분에 있는 워프존을 사용하자.
 앉으면 된다. 워프 존은 나쁜 길이다! 돌아가는 캐릭터로는 무기 사용 상태 + 망토 사용 상태인 코나미 맨으로 돌아가자.
 이렇게 돌아 가면, 후우마 스테이지는 비교적 쉽게 클리어 할 수 있다.
 물론, 이대로 돌아가 콩부터 동료로 삼을 수 있다.
 그것은 「마이키 없이 콩을 동료로 한다」참조.
 
 또한 여기에서는 마이키가 천한 역활이 되었지만, 특별한 의미는 없다. 나는 마이키를 좋아한다.
 (보충 주의 : Select + ↑ + A + B의 자살 커맨드를 사용하면, 위의 기술은 보다 쉽게 할 수 있다)
 
*마이키 없이 콩을 동료로 한다
 이것은 빨리 할 수는 없다. 앞서 예기한 「콩 없이 후우마를 동료로 한다」의 순서대로 진행하여, 망토를 입수한다.
 (필연적으로 고에몽과 시몬이 필요 : 후우마는 필요없음)
 그리고 보통 마이키가 아니면 통과할 수 없는 구멍을, 코나미 맨이나 코나미 레이디로 망토상태가 되어 통과한다.
 그렇게 하면 된다. 그리고 보스 앞에도 다른 1개의 좁은 구멍이 있다.
 

*열쇠를 유용하게 사용한다
 동료를 구출하기 위한 열쇠는, 사실 돌려서 사용이 가능하다.
 즉, 고에몽 스테이지에서 얻은 열쇠로 시몬을 구출할 수 있다는 것이다.
 이것을 이용하면, 콩 스테이지의 보스를 콩으로 쓰러뜨리는 것이 가능하게 된다.
 콩 스테이지의 보스는 강적이지만, 콩(+무기)이 있으면 콩은 공격력 2배 이므로 비교적 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.
 그럼 동료 구출하는 순서로는
 고에몽 스테이지의 열쇠 -> 시몬 구출 -> 시몬의 무기 -> 시몬 스테이지의 열쇠(보스) -> 마이키 구출 -> 마이키의 무기 ->
 마이키의 열쇠 -> 콩 구출 -> 콩의 무기 -> 콩 스테이지의 열쇠(보스) -> 고에몽 구출
 위의 순서대로 진행하면, 콩 스테이지의 보스에게 「시몬+무기」와「콩+무기」의 2개를 갖춘 완벽한 상태로 할 수 있으므로,
 액션에 약해도 이것이라면 콩 스테이지의 보스를 쓰러뜨릴 수 있을 것이다.
 단, 고에몽 스테이지에 3번 들어갈 필요가 있으므로 수고스럽긴 하다.
 그리고 열쇠는 최고 3개까지 모을 수 있다.

*무기, 아이템 없이 클리어 한다
 각 캐릭터 고유의 무기, 망토, 공격력 2배, 방어력 2배, 주먹밥, 빅 바이퍼&트윈비의 무기를 전혀 얻지 않고 클리어한다.
 

 콩 스테이지, 후우마 스테이지, 모아이 스테이지는 상당히 힘들다.
 각 스테이지의 공략 그리고 예기한 회복 아이템 모으기 스포트를 활용하는 것이 열쇠이다.
 
 최종 스테이지(액션 스테이지)에서도 핏줄을 이용한 회복 아이템 모으기가 필수 이다.
 모아이 이외는 백혈구에게 3의 대미지를 받으므로 특히 주의할 것.

 마지막 보스이지만, 이것은 정면으로 도전해도 절대로 이길 수 없다.
 「백혈구를 무시하고, 점프 공격을 계속하여 죽을 것 같게 되면 캐릭터 교대」의 방법으로는, 전원이 빈사 상태가 되어도
 쓰러뜨릴 수 없다.
 그렇다고 백혈구 대책을 하는 것은, 콩이 백혈구에게 대미지 3을 받는 것부터 우선 무리다.

 그래서「정면」으로 도전해도 이길 수 없으면 [각주:25]부터 도전하자.
 공략 페이지에도 있듯이 마지막 보스의 약점은 가운데 목의 머리부분이지만, 사실 이 목의 뒤로 들어갈 수 있다.
 콩, 모아이 이외의 캐릭터라면, 아래의 목 까지 걸어가 붙어서 오른쪽 점프하면, 가운데 목의 뒤, 아래의 목 위를 탈 수 있다.
 여기에서 왼쪽을 향해 공격하면 선 상태에서도 공격이 맞으므로, 정면에서 점프하여 공격하는 경우와 비교해서 효율적으로
 공격을 맞힐 수 있다.
 물론, 이 장소에 들어간 뒤라면 콩이나 모아이로도 대신할 수 있다.
 마지막 보스 돌입시에 모두의 체력이 거의 가득하면, 아슬아슬한 정도의 빈사 7명, 1명 반사정도로 쓰러뜨릴 수 있을 것이다.
 마지막 보스의 뒤로 돌아갈 때까지는, 공격 효율이 나쁜 시몬을 사용하면 좋다.

 전체적으로 어려운 플레인 것은 틀림 없지만, 와이와이 월드를 좋아하는 사람은 꼭 도전해 보길 바란다.
 성취감은 각별하다. 그리고 2인용으로 달성할 수 있는지는 확인 되지 않았다.

4-2. 비기

 비기 방법1
 벽 통과하기
  *콩 스테이지의 아래 그림의 플로어의 특정한 블록(2개의 장소)의 아래쪽은 망토로 통과할 수 있다.
    이것으로 지름길이 가능하지만, 거의 의미가 없다.

 천정 통과하기
  *2인용으로 하여 한명이 다른 한명의 머리 위를 올라타서, 아랫 사람이 점프한 뒤에 윗 사람이 점프하는 것을 사용하면
   상당히 높은 위치까지 뛰어 오를 수 있다.
 
   이것을 이용하면 아래 그림과 같이 위의 캐릭터가 천정을 관통할 수 있는 장소가 있다.
   그림에서는 아직 위의 캐릭터는 점프하고 있지 않지만, 이 때 점프하면 천정을 뚫고 윗층으로 올라 갈 수 있다.
   이것은 어느 스테이지라도 할 수 있는 장소가 있다.


   그리고 점프하면 부딪힐 것 같은 곳(즉 위에 공간이 없는 곳)에서는 이 비기는 할 수 없다.

 비기 방법2
 콩스테이지 공략의 마지막에서도 약간 접해봤겠지만, 발판이 높은 곳에 있어 블록이 화면 윗부분까지 쌓여있는 경우
 화면 윗쪽의 게이지, 아이콘 칸까지 올라갈 수 있다.(망토로는 올라갈 수 없다)
 점프력이 높은 콩, 모아이라면 여러군데에서 가능하지만, 다른 캐릭터라도 악마성의 계단실(박쥐와 계단만 있는방)에서
 가능하다. 이 비기를 사용하면 콩 스테이지에서 마이키만 통과할 수 있는 통로를 통하지 않아도 지나갈 수 있고(단 일방통행)
 또, 모아이 스테이지에서는 바위를 파괴하는 수고를 줄일 수 있는 장소가 3곳이나 있다.
 알아두면 손해는 없는 비기다. 그리고 화면 윗부분에 있는 상태에서 망토를 사용하려고 하면, 망토를 사용하지 못하고
 몸이 블록에 낀다.


 또, 「걸려서 점프[각주:26]」라는 것도 있다.
 이것은 콩이나 모아이가 없으면 할 수 없다. 먼저, 변신의 순서가 콩이나 모아이의 앞인 캐릭터로(대체로 마이키)
 벽에 바짝 붙는다. 또한 콩과 모아이는 벽에 바짝 붙을 수 없으므로, 모아이가 있는 경우엔 순서상, 모아이만 사용할 수 있다.

 그리고 점프하여, 최고점 근처에서 콩으로 교대한다. 그러면 아래 그림과 같이 콩이 벽에 걸린다.(끼인다)
 그리고 그대로 반대 방향을 누르면서 점프하면, 블록 위로 뛰어 올라갈 수 있다.
 단, 블록 위의 공간이 열려 있지 않으면 점프할 수 없다.
 그외, 상황에 따라 점프할 수 없는 것이 있는데, 그런 경우에는 아래 그림과 같이 캐릭터를 변경하면서 점프하면 
 할 수 있을 때도 있다.(이곳은 콩인 상태로도 된다)

 이 비기를 사용하면, 평상시 넘을 수 없는 4단 높이의 벽도 넘을 수 있다.
 단, 앞서 말한 것과 같이 콩이나 모아이가 없으면 할 수 없기 때문에, 두명없이 후우마 스테이지의 벽 넘기는 할 수 없다.



부록
 앞서 말한 모아이 스테이지의 장소에서 천정의 오른쪽으로 가서 아래의 그림 위치까지 간다.
 중간에 드래곤이 있지만 기합으로 격퇴(콩의 바위 부분에서)
 

 그리고 아래 그림의 위치에서 점프한다. 그러면 캐릭터의 머리가 아래에서 나타난다.(곧 끼인다)
 또한 화면 아래에 계단이 있는 곳 밖에 할 수 없다.(머리가 부딪친다)


 비기 방법3
 공격이 나와 있는 상태가 된다
  *계단을 올라가거나 내려가면서 화면이 바뀔 때 보통 공격을 쓰면, 공격 동작이 나온 상태로 있는다.
    모든 캐릭터로 할 수 있지만, 그 상태로 이동할 수 있는 것은 모아이와 후우마뿐으로, 다른 캐릭터는 모션이 풀려버린다.
    공격 동작이지만 공격 판정은 없고, 쓸모없는 코메디 기술이라고 할 수 있다.
    그리고 후우마로는 상단, 중단, 하단의 3가지 동작이 있다. 기술의 요령으로는 바뀌기 전 화면에서 조금 걸을 필요가 있다.


 또 하나의 「공격력 2배」
  *고에몽 스테이지 성의 바닥 밑에 있는 아이템을 얻으면 공격력 2배가 되지만, 또 하나 공격력을 2배로 하는 방법이 있다.
    그것은, 2인용으로 하고 딱 겹친 상태로, 동시에 공격하는 것이다. 타이밍이 완벽하게 맞으면, 보통은 2번 공격을 맞혀야
    쓰러뜨릴 수 있는 적을 한 방에 쓰러뜨릴 수 있다.
    그러나 이 기술은 타이밍이 어렵고 실용성이 없다. 시험하려면 코나미 맨&코나미 레이디로 마이키 스테이지의 말미잘로
    해 보는 것이 좋다.

 전송기(워프 존)관련
  *각 스테이지의 처음에 있는 전송기나, 스테이지 중간에 있는 워프 존의 장소에서 ↓를 누르면 깜빡이면서 워프가 시작되지만,
   전송기로 워프하여 깜빡이는 상태나, 워프하기 전에 적에게서 대미지를 받아 깜빡이는 상태로 워프를 하면, 중간에 깜빡임이
   사라져 빛나지 않고 돌고 있는 상태를 볼 수 있다. 물론 워프는 된다.

   또, 빛나지 않고 도는 워프를 하고 있는 동안엔 적에게서 대미지를 받는다.
   게다가 워프중에 적에게 공격을 받아 체력이 없어지면, 워프하지 못하고 그 캐릭터는 죽은 것이 된다.
   이 기술은 후우마 스테이지의 워프 존이 하기 쉽다.

최신 사항
<이 페이지의 내용은, 한 동안 정리하여 각 항목에 추가합니다.>

★말미잘 대책
 무기를 사용하지 않고 자신과 같은 높이에 있는 말미잘을 쓰러뜨리는 경우, 아래의 4가지 방법이 있다.
 
 1: 시몬의 채찍
 2: 모아이의 박치기(정보 제공=マサマサさん)
 3: 콩의 펀치
 4: 발판의 구석에 착지

 1은 보통 방법. 2에 대해서는 모아이는 박치기의 리치가 길기 때문에, 발판 끝에서 박치기를 맞힐 수 있다.
 아래 그림은 3의 방법. 콩은 폭이 넓기 때문에 일반 캐릭터보다 끝까지 갈 수 있으므로, 공격을 근처에서 맞힐 수 있다.
 →을 누르면서 A, B 동시 누르기를 하고, 공중에서 왼쪽으로 돌아간다.

 아래 그림은 4의 방법.
 발판의 끝에는 보이지 않지만, 올라갈 수 있는 장소가 약간 있어서, 이 곳에 서서 공격하면 대미지 없이 쓰러뜨릴 수 있따.
 그러나 이 방법은 결함이 있다.
 먼저, 말미잘이 모여있지 않은 곳밖에 서지 못한다.
 그림으로 말하면, 말미잘의 오른쪽 밖에 서지 못하고, 왼쪽으로 서면 대미지를 받게 된다.
 이 화면에서 왼쪽에서 오른쪽으로 가고 싶은 경우, 맞을 수 밖에 없다.
 그리고 이 미묘한 위치에 확실히 서는 것은 곤란하다. 대게는 부딪히거나, 떨어져 버린다.



★메카콩 대책(정보 제공=マサマサさん)

 메카콩이 출현하면, 오른쪽으로 도망간다. 메카콩은 쫓아 오지만, 그림의 블록의 산에서 오른쪽으로 갈 수 없다.
 따라서 산보다 오른쪽의 위치에 있으면 몸통 박치기를 당하지는 않는다.
 그리고 메카콩이 쏘는 로켓에만 주의하면서 무기를 쏘고 있으면, 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.



★후우마, 실종부터 만남까지(정보 제공=マサマサさん)

 후우마 스테이지의 보스, 용뼈 귀신을 쓰러뜨리면 위에서 후우마가 내려와 동료가 되지만, 쓰러뜨리고 나서 동료가 되지까지엔
 잠깐 틈이 있다. 이 틈에 계단을 내려가 버린다.(용뼈 귀신에 가까운 위치에서는 쓰러뜨리면 늦기 때문에 장거리 무기로 멀리서)

 내려갔다가 다시 돌아오면, 후우마는 없는데 용뼈 귀신도 부활하지 않고, 후우마를 동료로 할 수 없게 되어 버린다.
 이 상태는 후우마 스테이지를 나와서 다른 스테이지로 간 뒤, 다른 동료를 구해도 원래대로 돌아오지 않고, 무엇을 해도
 후우마를 동료로 삼을 수 없기 때문에, 영원히 클리어 할 수 없는 상태로 빠져버린다.

 그리고 이 상태로 패스워드를 물어보러 가면, 놀랄 만한 일이 일어난다.
 시나몬 박사는 평상시와 똑같이, 시치미 뗀 얼굴로 패스워드를 가르쳐 주지만, 이것은 틀린 패스워드다.
 한 번 리셋하고 가르쳐준 패스워드를 넣어도「패스워드 에러![각주:27]」라고 컴퓨터가 화를 낸다.
 보통 패스워드는 4종류를 얻을 수 있지만, 그 모두가 가짜 패스워드다.
 후우마를 이 세상에서 지워버린 코나미 맨들에게 시나몬 박사의 꾸중인 것인가?



★악마성 엘리베이터의 기이함(정보 제공=マサマサさん)
 시몬의 무기, 크로스가 있는 장소의 엘리베이터 2는, 콩이나 모아이가 타면 이상한 현상이 일어난다.
 먼저 계단 옆의 엘리베이터는, 콩이나 모이아가 타면 떨어져, 땅에 붙은 채로 있다.
 점프하거나 다른 캐릭터로 바뀌면 움직이기 시작하지만, 평소보다 아래의 위치에서 움직이게 된다.
 이 상태의 엘리베이터에 콩, 모아이를 제외한 캐릭터가 타면, 몸이 땅에 끼인다.
 그리고 벽을 피해서 걸리는 것을 억지로 누르면, 엘리베이터는 더욱 더 아래의 범위에서 움직이게 된다.
 아래의 그림에서는 아래를 지나쳐 화면 위에서 나와있다. 그리고 걸리는 방법에 대해서는 비기 방법 2를 참조.
 다음으로, 왼쪽의 엘리베이터는 콩이나 모아이가 타면 떨어져서 없어져 버린다.(아래의 그림)

 엘리베이터가 최고점에 이르렀을 때 A버튼을 연타하면서 타면, 엘리베이터만 떨어뜨리고 자신은 탈출 할 수 있다.
 그리고 계단을 한번 내려가면 엘리베이터는 원래대로 돌아가므로, 그림의 상황이 되어도 크로스를 위해서 죽을 필요는 없다.


★적을 처치
 방법1
  방법1은 마이키 스테이지에서만 가능하다. 언제나 왼쪽 위(코나미 레이디가 있는 곳)을 왕복하는 오징어지만,
  엘리베이터 근처에서 도발하고 있으면, 가끔 화내면서 점프해 오고, 공중의 발판에 착지한다.
  이렇게 되면 좁은 발판 위에서 단지 세세하게 왕복하는 것만으로, 먹물을 뿜지도 점프도 하지 않게 된다.
  이 플로어의 반대측의 오징어로도 가능.

 방법2
  방법2는 고에몽 스테이지에서 가능하다. 그림의 플로어에서 닌자가 출현하면 왼쪽으로 이동하여, 점프로 지면에서 물러나도록
  닌자를 유도한다. 그리고 오른쪽으로 이동하면, 닌자가 마음대로 마루 밑에 들어간다.
  마이키도 들어갈 수 없는 마루 밑이지만, 닌자는 평소대로 걸어서 점프도 한다.
  그리고 닌자가 점프 하고 있을 때 플레이어가 앉으면 대미지를 받게 된다.
  콩 스테이지의 날아 뛰는 적이 아래의 층으로 점프하고 있을 때 앉아도 똑같이 대미지를 받는다.
  이 사실은, 캐릭터가 앉아도 명중 판정은 작아지지 않고, 그대로 아래로 옮겨지는 것을 나타내고 있어 재미있다.

★망토 여행
 망토를 사용하면 사실 여러 장소에 갈 수 있다.
 예를 들면 고에몽 스테이지의 아래 그림 장소에서는 화면 끝으로 들어간다.(정보 제공=マサマサさん)
 이 장소까지는 용도 쫓아 올 수 없다.

 아래에서 망토로 밖에 갈 수 없는 장소를 4곳 소개한다. 그외, 최종 스테이지에서 녹색의 해삼이 있는 곳의 아래의 암흑 공간에도
 들어갈 수 있다.




★벽 뛰어 올라
 콩, 모아이 이외의 캐릭터로 벽에 바짝 붙어, 점프의 정점에서 콩, 모아이로 교대하면 벽에 걸린다.(참조: 비기 방법2)
 이것을 응용하면, 점프 -> 걸리기 -> 점프 -> 걸리기 -> …을 반복할 수 있어 어떤 높은 벽이라도 올라 갈 수 있다.
 응용이라고 해도 하기엔 쉽고, 인원 수를 적당하게 줄여서, 벽의 근처에서 벽 방향으로 대각선 위쪽을 누르면서 A를 연타하는
 것으로도 된다. 인원수가 너무 많으면 교대에 시간이 걸려, 뛰어 오를 수 없다.

 이 비기를 사용하면, 마이키, 망토를 사용하지 않고 콩을 동료로 할 수 있다.


 


★포함 각종
 콩 스테이지의 아래의 장소에는, 콩, 모아이 이외의 캐릭터라면 들어간다.
 이 부분은 배경으로 되어 있다, 라는 설명이 적당할지도 모르겠다.


 마이키 스테이지의 아래의 장소에서 엘리베이터의 가장자리를 타고, 지형의 모퉁이에 몸을 문지르듯이 계속 움직이면,
 몸이 지형에 끼인다.


 시몬 스테이지의 아래의 장소에서, 화면 제일 위쪽의 블록 위에서 점프하면, 캐릭터가 물속에서부터 얼굴을 내민다.
 그 때 물고기에 맞을 수도 있다.


 후우마 스테이지의 용뼈 귀신을 이미 쓰러뜨린 상태라면, 용뼈 귀신의 플로어 왼쪽 끝의 벽전체에 들어갈 수 있다.
 (정보 제공=マサマサさん)
 단, 들어가는 것은 계단을 올라 오자마자 왼쪽으로 갔을 경우이고, 화면을 어느 정도 오른쪽으로 스크롤 시키면 벽으로
 들어갈 수 없게 된다.


 그외 4개의 장소를 아래에 소개한다.
 



★의문의 공격 판정
 마이키나 콩으로, 스테이지에 들어갔을 때나 계단을 오르내린 후에 무기를 장비한 상태로 적에게 다가가면, 눈에 보이지 않는
 공격 판정이 자동적으로 적을 공격해 준다.
 공격해 주는 것은 1번뿐으로, 공격한 다음은 보통 상태로 돌아간다.
 눈에 보이지 않는 공격 판정을 유지한 상태로 무기를 쏘아도 공격 판정은 유지 된다.


 아래의 방법으로 눈에 보이지 않는 공격 판정을 다시 유지할 수 있다.
  *스테이지를 들어가고나서 무기를 장비한다.
  *계단을 오르내리고 무기를 장비한다.(장비한 채로 오르내려도 가능)
  *보통 공격을 헛스윙 하고 나서 무기를 다시 장비한다.

 코나미 맨, 코나미 레이디, 고에몽은 눈에 보이지 않는 공격 판정을 스스로 발생 시킬 수 없지만, 마이키, 콩이 공격판정을
 유지한 상태로 이 3명으로 교대하면, 교대한 상대에게 공격 판정을 전해줄 수 있다.
 단, 주고 받은 후에 무기 상태를 해제하거나 계단을 오르내리면, 눈에 보이지 않는 공격 판정을 없어져 버린다.
 공격 판정이 사용하기 전에 없어졌다면, 마이키, 콩으로 교대하여 무기를 장비하면 부활한다.

 고에몽의 경우 대각선 위쪽에 공격 판정이 나타나므로, 눈에 보이지 않는 공격 판정은 보통 공격의 판정과 같은 것을 알 수 있다.

 코나미 맨이나 코나미 레이디로, 공격 판정을 전해 받은 후 망토로 날면, 머리 부분에 보이지 않는 공격 판정이 나타난다.
 그 모습은 마치 박치기 같다.


★의문의 공격 판정(정보 제공=マサマサさん)
 마이키, 모아이를 제외한 캐릭터로 할 수 있다.
 먼저 앉아서 보통 공격을 사용하고, 곧바로 무기 장비 상태로 한 뒤 ↓를 계속 누른다.
 그러면, 캐릭터가 보통 공격을 낸 자세에서 굳어버린다. 후우마로 굳어버리려면 A, B를 동시에 누르는 것을 정확히 하면 된다.
 서거나 이동하면 동작은 풀 수 있지만, 무기를 쏘아도 모션은 유지할 수 있다.(아래 그림은 시몬의 경우)


 그리고 마이키는 앉아서 공격이 없고, 모아이는 무기 모션을 보통 공격과 따로 가지고 있으므로, 위의 비기를 사용할 수 없다고
 생각된다.

 그리고 모아이는, 공격 모션 대신으로 무기 모션으로 굳어질 수 있다.
 모아이로 링을 뱉고나서 무기를 해제하면, 모아이가 입을 연 상태로 있다.(아래 그림) 이대로 이동도 가능하다.

 그 밖에도, 콩만 쓸수 있는 기술이 있다.
 콩으로 보통 상태로 앉아서 무기를 장비하자 마자 무기를 쏜 뒤 ↓를 누른 상태로 있으면, 손을 쓰지않고 바위를 던진 후,
 생각난 것 처럼 손을 대고 그대로 굳어진다.
 (사실 콩은, 무기를 장비하고 그대로 ↓를 누르고 있으면, 마음대로 손을 대는 습성이 있다.)


★보스 모아이의 머리 내밀기(정보 제공=マサマサさん)
 모아이 스테이지의 암벽은, Start를 누르면 부쉈던 부분이 원래대로 돌아가는데, 이것을 이용한 비기가 있다.
 먼저, 보스 모아이가 있는 장소까지 가서, 암벽을 전부 부순다.
 그리고 미니 모아이를 쓰러뜨리면서 보스 모아이를 왼쪽으로 유도한다.
 보스 모아이가 암벽이 있던 장소의 가운데에 맞춰지면 재빨리 Start를 눌러 포즈를 걸고 다시 포즈를 해제한다.
 성공하면, 보스 모아이를 암벽안에 가둘 수 있다.(아래 그림)
 그러나, 보스 모아이는 우왕좌왕 하면서도 점점 올라가서 이윽고 탈출한다.

 탈출한 보스 모아이는 상단에 착지한다. 뛰면, 그림과 같이 화면 아래에서 머리가 튀어 나온다.
 튀어나온 머리는 공격을 맞힐 수 있고, 부딪치면 확실히 대미지를 받는다.

 그리고 이 처럼 스테이지 처음의 암벽에 회색의 적을 가두면, 적은 순간 화면 위쪽으로 이동한다.
 이렇게 되면, 적은 좁은 발판에서 움직이지 못하고, 공격도 하지 않아 「적을 처치(방법3)」라고 할 수 있는 상황이 된다.



★망토를 즉석에서 장비한다
 코나미 맨이나 코나미 레이디로, 계단을 오르내리는 중간에 A를 누르고 있으면, 계단을 오르내리자마자 망토 사용 상태가
 될 수 있다. 점프를 할 필요가 없기 때문에 로스가 적다.
 마찬가지로 전송 되기 전부터 A를 누르고 있으면 나오자마자 망토를 사용할 수 있다.

 또, 코나미 맨이나 코나미 레이디로, 앉아서 A를 누르고 있으면 무기 사용 상태로 하여 그대로 A를 계속 눌러 ↓를 먼저 떼면
 역시 점프를 하지 않고 재빨리 망토 사용 상태가 될 수 있다. 무기 사용 상태가 되어 날아가야 하는 상황은 많기 때문에
 이 방법은 유용할 수 있다.


★고에몽 스테이지 전송기의 비밀
 고에몽 스테이지의 전송기의 토대는, 사실 다른 스테이지의 전송기 토대보다 넓다.
 게다가 외형보다 옆에 폭이 있어서, 아래 그림과 같이 분명히 아무것도 없는 공간에도 설 수 있다.


최신 사항 방법2
<이 페이지의 내용은, 당분간 정리하여 각 항목에 추가합니다.>

★참철검 유리(정보 제공=マサマサさん)

후우마를 동료로 하면, 다른 캐릭터로 무기를 장비하여, 그대로 후우마로 교대한다.
그리고 검을 휘두르면서 수리검을 얻으면, 후우마와 검이 분리된다.
이동하면 검은 일정한 좌표를 유지하면서 따라 온다. 이 상태로 수리검을 발사하는 것도 가능.
또, 이 상태는 화면을 바꿔도 지속된다. 단, 무기 상태를 해제하거나 다른 캐릭터로 교대하면 원래대로 돌아간다.

검의 좌표는, 세로축은 후우마와 떨어졌을 때의 위치에서 고정, 가로 축은 후우마의 위치와 같도록 된다.
또, 계단을 오르내릴 땐, 검은 잠시 수중으로 돌아간다.
후우마와 검은 일심동체이기 때문인지, 분리되어도 후우마가 대미지를 받는 등 깜빡이면, 검도 함께 깜빡인다.
그리고 이 상태로 워프하면 검도 함께 돌지만, 이 때 그림과 같은 알수없는 글자가 나타난다.



★공중에 피는 꽃
2인용 플레이로, 한명이 다른 한명 위에 올라타고 있다가 공중에서 쓰러진다.
아래에 있는 사람이 점프 했을 때 죽으면, 더 높은 위치에서 쓰러지는 것도 가능.(아래 그림)

그리고 죽은 플레이어가 점프 중이었을 땐, 어느 높이라도 땅에 떨어져 쓰러진다.
떨어지는 것을 머리로 받아줄 수 없다.


★지옥으로 전락

계단의 중간에서 죽으면, 아래에 땅이 있어도 관통해 화면 밑까지 떨어진다.
이것도 포함의 일종이라고 할 수 있다.



★신·벽 걸쳐 뛰기

플레이어보다 낮은 위치가 있고, 위에 공간이 있는 벽에는, 모퉁이를 겨냥하여 점프하면, 가끔 걸릴 때가 있다.
이것은 모든 캐릭터가 가능하다. 플레이어와 같거나 그 이상의 높이가 있는 벽, 위에 공간이 없는 벽은 할 수 없다.

이것을 응용하면, 후우마 스테이지의 높은 벽을 2명이 넘을 수 있다.
먼저 2인용으로 벽의 근처까지 간 뒤, 한쪽이 다른 한명의 머리위에 올라간다. 그리고 아랫 사람이 점프 한 뒤,
윗 사람이 모퉁이를 향해 점프하면, 아래 그림과 같이 벽에 걸린다.

이 상태의 캐릭터를 향해 땅에 있는 플레이어가 점프하면, 걸려 있는 캐릭터를 올라탈 수 있어 그대로 오른쪽으로 가면
벽을 넘을 수 있다. 또한 걸린 캐릭터도 그 상태로 점프하면 오른쪽으로 갈 수 있다.

처음 벽과 마찬가지로 망토가 있는 플로어의 벽도 넘을 수 있다.
그리고 자기보다 높은 벽은 걸릴 수 없기 때문에, 1명만으로는 이 기술이 쓸모없고 돌파도 불가능하다.
다른 캐릭터 위에 올라타 한번 더 점프하는 것이 처음으로 가능하게 된다.

조작하는 사람이 1명일 경우, 불이 내뿜어지는 플로어가 상당히 어렵다.
적을 점프 한번에 피하는 방법도 익혀두자. 연사 패드가 있으면, 오토로 점프나 공격을 하면 조금 쉬워진다.

이 비기를 사용하면, 처음에 후우마를 구출하는 것이 가능하다.
또, 망토를 얻을 수 있으므로, 처음에 콩을 구출하는 것도 가능하다.
이것에 의해서, 처음에 구출 할 수 있는 캐릭터는 모아이 이외의 5명, 동료를 구출하는 순서는 480가지가 되었다.


★화면아래에서 뛰쳐나온다
최신 사항에서 화면 아래에서 머리를 내미는 비기를 소개했지만, 2인용이라면 완전히 뛰쳐나올 수 있다.
한명이 다른 한명을 머리 위에 올린 상태로 아랫쪽 사람이 점프 -> 윗쪽 사람이 점프하는 순서를 취하면 된다.
점프력이 높지 않은 캐릭터라도 가능하다. 

아래 그림에서 코나미 맨이 망토를 가지고 있으면, 화면 아래에서 비행 형태가 될 수 있다.
아래그림의 장소에서 콩이나 모아이라면, 화면 아래에서 뛰쳐나와 그대로 발판을 탈 수 있다.
그리고 이 비기를 시험할 땐 죽는 경우가 있으니 주의할 것. 아마 구멍에 떨어진 것으로 판단되는 것 같다.



★창문에 들어간다
2인용으로 아래 그림의 장소까지 간 뒤, 창 아래에서 한명이 다른 한명을 머리에 올린다.
이 때, 아래 플레이어는 콩이나 모아이로 하고 위쪽 플레이어는 마이키나 모아이 이외의 캐릭터로 한다.
그리고 아랫 쪽이 점프 한뒤, 위쪽이 점프하면, 창문에 들어갈 수 있다.
잘 되지 않을 땐, 양쪽 모두의 A버튼을 연타하면 된다.


그리고 어떤 창문이라도 탈출이 안되기 때문에, 자살 커맨드(Select + 자살하는 캐릭터의 A, B + ↑)를 사용할 수 밖에 없다.



★동작을 굳힌다
2인용으로 한쪽이 공격등의 동작을 취하는 동안에, 다른 한쪽이 계단을 오르내리면서 화면을 바꾼다.
그러면 그 동작인 상태로 굳어진다.
비기 방법3에서 소개한, 공격하면서 바꾸는 기술과 거의 같지만, 이쪽의 비기는 아래 그림과 같이 망토 상태로도 굳힐 수 있다.
아쉽게도 그대로 날 수는 없다.



★지속 가능한 어둠
계단을 오르내리면서 화면을 바꿀 때 화면이 갑자기 깜깜하게 되는데, 이 때 ↑, ↓를 일정한 속도로 계속 번갈아 누르면,
그 어둠이 계속 이어진다. 타이밍이 어렵지만 잘하면 5초이상 계속 된다.


★계단을 만든다
2인용으로, 계단이 있는 장소라면 어디서나 할 수 있다.
먼저 다른 한명이 계단의 중간으로 이동하고, 평지에 있는 쪽은 될 수 있는데까지 거리를 둔다.
그리고, 계단에 있는 사람이 한계점을 왔다 갔다 한다.
자세하게는 한계까지 갔다가 조금 돌아가는 것을 반복한다.
그러면 계단의 정해진 위치에서 점점 어긋나기 시작하여 아래 그림처럼 공중에 계단이 있는 것 처럼 된다.
물론 이 상태로 오르내릴 수 있다. 계속 반복하면 계단이 안보이는 위치까지 오른쪽으로 어긋나 진행 할 수 있다.
마찬가지로 땅속으로 파고드는 것도 가능하지만, 땅속에서 올라가는 것을 끝내거나, 내려가는 것을 끝내면 낙사로 될 수
있으니 조심하자.

그리고 이 어긋난 계단을 사용하여 화면을 바꾸면, 다음 화면에서도 캐릭터가 어긋나 출현하고, 화면을 바꾸면
땅위에 있던 캐릭터도 어긋난 계단을 같이 사용할 수 있다.

이 비기를 사용하면, 망토를 사용하지 않고 코나미 레이디의 무기를 얻을 수 있다.
아래 그림의 계단을 사용하여 벗어나, 히트 건 위에서 떨어지면 된다.
그리고 얻은 뒤엔 다른 한명이 계단을 올라가면 탈출할 수 있다.

그 밖에, 시몬 스테이지의 방어력이 2배가 되는 갑옷도, 같은 플로어 왼쪽 끝에 있는 계단을 이용하여 이 비기를 사용하는 것으로
망토 없이 입수 할 수 있다.(정보 제공=マサマサさん)


★회전 공격(정보 제공=マサマサさん)
후우마만 가능하다.
전송기 및 워프 존 위에서 보통 공격을 하자마자 ↓를 누르면, 그 동작으로 회전 한다.
이 때, 중단 동작은「くれ」, 하단 동작은 「たの」이라는 의문의 글자가 나타난다.
그리고 동작이 중단일 경우, 좌우로 공격 판정을 갖는다. 아래 그림은 그 공격 판정으로 박쥐를 쓰러뜨리고 있다.



최신 사항 방법3
<이 페이지의 내용은, 당분간 정리하여 각 항목에 추가합니다.>

★무기를 남긴다
2인용으로 한 뒤, 어떤 캐릭터라도 무기 사용 상태로 자살 커맨드를 입력한다.
그러면 무기(탄환)을 공중에 남겨놓고 죽는다.
이 무기에는 공격 판정이 없다. 점프한 뒤 높은 곳에서 자살하면, 아래 그림과 같이 높은 위치에 무기를 남길 수 있다.

그리고 살아 있는 사람이 화면을 스크롤 시키면, 무기도 따라 온다.
최신 사항 방법2에서 소개한 「참철검 유리」와 비슷한 상황이지만, 이쪽의 경우엔 플로어를 바꾸면 사라져 버린다.

원리적으로는 1인용으로도 할 수 있겠지만, 1인용으로 죽자마자 화면이 바뀌므로 확인을 할 수 없다.
또, 자살 커맨드를 공중에서 입력하면, 다음의 캐릭터가 된 뒤 자살하는 일이 자주 있다.
자살 커맨드는 ↑과 A를 포함하므로 부자연스러운건 아니라고 할 수 있지만, 지상에서 입력했을 경우엔 교대하면서
죽는게 일단 없다.


★암벽을 부수지 않고 모아이를 동료로 삼는다
이스트 섬에 있는 암벽을 전혀 부수지 않고, 열쇠를 입수하여 모아이를 구출할 수 있다.

{조건}
  1. 2인용
  2. 콩을 동료로 삼고있다(무기는 불필요)

콩의 점프 능력이 필수적인 이유로, 모아이를 처음에 동료로 하는 것은 여전히 할 수 없다.

{순서}
지하 1층(2번째의 플로어)의 암벽은, 모두 최신 사항에서 소개한 「벽 뛰어 오르기」로 돌파한다.
콩을 동료로 한 상태로 벽 옆에서, ↑를 누르면서 A버튼을 연타 하면 맨 위 까지 갈 수 있다.
연타가 빠르면 인원수가 많아도 잘 된다.

지하 2층의 암벽도, 지하 1층과 같이 「벽 뛰어 오르기」로 돌파할 수 있다.
만약 망토를 가지고 있다면, 날아 가면 간단하다.
지하 3층에는 암벽은 없다.

지하 4층에서는, 암벽이 있는 장소를 통하지 않으면 내리막 계단에 가까스로 도착할 수 없다.
여기서 최신 사항 방법2에서 소개한 「계단을 만든다」비기를 사용하여, 암벽을 빠져 나간다.
먼저 다른 한쪽이 화면 윗쪽으로 간다. 그리고 다른 한쪽은 왼쪽 밑의 계단으로 간다.
그리고 2명이 협력하여 계단을 만들어서 진행하면서 플로어 오른쪽 끝을 목표로 한다.

그리고 주도하는 쪽이 아래 그림의 벽을 올라가야하기 때문에, 계단에 있는 캐릭터는 콩 이외로 할 필요가 있다.
계단에 있는 캐릭터는 드래곤과 계속 싸워야 하기 때문에, 체력이 가득하고 무기를 가지고 있는 캐릭터로 하는 것이 좋다.
시몬 + 크로스를 추천한다. 또, 그림의 암벽안에 있는 주먹밥은, 암벽을 부수지 않고 얻을 수 있다.

아래의 그림 위치까지 오면 또 고비다.
플로어 오른쪽 끝으로 도착하면, 계단을 다 올라가서 다 지나치고, 아래의 플로어로 가자.


지하 5층, 지하 6층은 암벽이 없다.

지하 7층은, 낙석 지대를 지나면 암벽이 있다.
처음의 암벽을 「벽 뛰어 오르기」로 돌파하자, 바로 그 곳에 보스로 가는 내리막 계단이 있다.
먼저 보스를 쓰러뜨리자.

보스의 플로어 중간에도 암벽이 있지만, 이것은 왼쪽에서 보통 점프, 오른쪽에서는 「벽 뛰어 오르기」로 넘을 수 있다.
다른 한쪽이 아래 그림과 같이 왼쪽 위에 머물면, 열쇠를 얻은 뒤, 재빨리 윗층으로 가자. 

보스를 쓰러뜨리고 열쇠를 손에 넣으면, 지하 7층으로 돌아간다.
그리고 왼쪽으로 가면 다시 또 암벽이 있다. 사실은 이 곳이 뜻밖의 고비로 이 장소에서는 암벽 위에 지붕처럼 천정이
튀어나와 있어서 「벽 뛰어 오르기」나「계단을 만든다」로는 돌파할 수 없다.
여기서 최신 사항 방법2에서 소개한 「창문으로 들어간다」와 같은 요령으로, 천정을 관통한다.
그렇지만 천정까지 공간이 약간 크기 때문에, 벽도 이용할 필요가 있다.

먼저 아래 그림과 같이, 가능한 한 높은 위치에서 벽에 걸린다.

그리고 다른 한명이 콩의 위로 올라간다.

그리고, 콩쪽은 ↑을 누르면서 A를 누른다. 그러면 콩 이외의 캐릭터가 되어 점프하므로,
타고 있던 쪽은 최고점에서 점프한다. 잘 하면 아래 그림처럼 천정을 관통할 수 있다.
타이밍이 약간 어렵지만, 계속 시도하면 성공할 것이다.

또한 남겨진 캐릭터는 방해가 되므로, 커맨드를 이용해 자살해야한다.
자살은 콩 이외의 캐릭터로 하자.

암벽을 넘어 플로어 왼쪽 끝으로 가면 계단을 올라가서, 겨우 모아이를 구출 할 수 있다.

또한 구출 한 뒤, 워프 존으로 가려고 하면 지붕 모양 천정이 있는 암벽이 장애가 되므로, 한번 더 「창문으로 들어간다」를
사용하지 않으면 안된다. 자세하게는, 한 번 자살하여 2명이 조작할 수 있도록 한 뒤, 「창문으로 들어간다」의 순서대로 하여
암벽을 넘어야 한다. 따라서 워프 존을 사용하는 경우엔, 3명이 희생하여야 하는 형편상, 콩 이외의 1명의 동료가 없으면
안된다.(방금 구출한 모아이를 계산해도 된다) 물론, 전멸하는 것에 거부감이 없다면 구출한 시점에서 전원 자살하면 된다.

{추가사항}
1. 암벽을 이용하지 않는 다는 조건을 붙이면, 지하 4층의 드래곤에 대해, 천정과 지붕 사이의 공간에서 콩의 바위로
   공격할 수도 있다.
2. 모아이의 무기도, 암벽을 부수지 않고 얻을 수 있다. 모아이를 동료로 한 뒤, 플로어 왼쪽 끝의 위쪽 계단을 이용하여
    계단을 만들면서 진행하면 된다. 단, 암벽이 있는 곳에서 드래곤이 덮쳐 오면, 박치기로 암벽을 부수게 해야하므로 큰일이다.

{추가사항2} (2004/1/13)
지붕의 장소에서, 1명을 천정과 지붕 사이의 공간까지 밀어 올린 뒤, 다른 1명은 보스로 가는 계단을 이용해 「계단을 만든다」
를 이용해 뒤따라 간다. 그러면 죽는 사람없이 모아이를 구출 할 수 있다.
단, 이 경우엔 위쪽이  벽모아이를 쓰러뜨리지 않으면 아랫쪽이 공격을 견디지 못하고 죽어 버린다.
따라서, 위쪽은 고에몽 또는 콩 또는 무기를 가지고 있는 캐릭터로 하고, 아래쪽은 체력이 가득한 캐릭터로 한다.
그리고 돌아갈 땐 변함 없이 1명의 희생이 필요하다.



최신 사항 방법4
<이 페이지의 내용은, 당분간 정리하여 각 항목에 추가합니다.>

★와루다의 부활
{방법1}
와루다를 쓰러뜨리면, 일부러 마감 시간을 기다리거나, 구멍에 떨어져서 전멸한다.
그러면 와루다가 부활한다. 단점은, 전멸되기 때문에 소생하는 것이 귀찮은 것이다.

{방법2}
와루다를 쓰러뜨리면, 곧바로 리셋한 뒤 패스워드를 다시 넣는다.
그러면 와루다가 부활한다. 단점은, 패스워드를 넣는 것이 귀찮은 것이다.

{방법3}
와루다를 쓰러뜨리면, 폭발 효과가 남아 있는 동안 재빨리 계단을 내려간다.
먼 곳에서 원거리로 공격하는 무기로 마지막 공격을 하면 하기 쉽다.
성공하면, 와루다가 부활한다. 끝판왕과 곧바로 한 번 더 대전할 수 있는 것이 이점이지만, 플레이어는 체력을 소모했으므로
완벽하게 하고 싶다면 2개 앞의 플로어로 돌아가 회복을 시키면 된다.

{방법4} (정보 제공=マサマサさん)
와루다를 쓰러뜨리면, 마감 시간 직전에 빅 바이퍼(트윈비)에 탑승한다.
성공하면 엔딩이 되지 않고, 아무일도 없듯이 연구실로 돌아간다.
그리고, 와루다는 부활되어 있다. 연구실부터 다시되는 것은 방법1이나 방법2와 비슷하지만, 전멸하지 않고
패스워드도 넣을 필요가 없기 때문에, 곧바로 재시도 할 수 있는 것이 장점이다.
그리고 스타트 지점의 플로어로 돌아가면 카운터의 표시가 사라져 있어도 카운트다운은 진행되고 있다.
직전의 플로어에서 0300~0130정도라면 성공한다.(그것 이하라면 마감 시간)
그리고 비교적 이 비기를 노리지 않았어도, 아슬 아슬하게 타면 재시도가 되어 버리므로, 보통 엔딩을 목표로 하는 경우엔
가능한 한 여유를 가지고 클리어 하도록 하자.

★주문을 무효화(정보 제공=マサマサさん)

후우마 스테이지의 뱀녀가 주문(플래시)을 건 순간, 플레이어가 움직여 사녀를 화면 밖으로 스크롤 아웃시키면, 공격소리는
들리지만 대미지는 받지 않는다. 성공하는 것은 어렵고 실용적인 비기라고는 할 수 없지만, 해보고 싶은 기술 중의 하나이다.

★악마성 지하 엘리베이터에 관하여
 
악마성 지하에 있는 엘리베이터는, 이 게임에서 유일하다고 해도 좋은 함정으로, 히트 건을 얻으러 가려고 타면 엘리베이터가
떨어져 죽어버린다.
그러나, 사실 마이키는 타도 떨어지지 않는다.
보통 엘리베이터 처럼, 위, 아래로 움직일 수도 있다.(정보 제공=マサマサさん)
그렇다고 해도 아래 그림 위치까지 밖에 내려가지 않기 때문에, 점프 할 정도의 공간이 나오지 않아, 오른쪽으로 건너 갈 수 없다.
일단, 최신 사항의 마이키로 엘리베이터를 통과하는 비기를 사용하면 아래 그림 처럼 상당히 오른쪽으로 갈 수 있어
그대로 오른쪽으로 떨어지는 것만은 할 수 있다.

또, 마이키 이외의 캐릭터로 엘리베이터를 떨어뜨린 후, 오른쪽 윗부분에서 점프해 벽걸이를 시도하면, 아래 그림의 장소에
걸칠 수 있다. 단, 이 장소에서 점프해도 벽에 머리를 부딪쳐 버리므로, 역시 오른쪽으로 건너갈 수 없다.

2인용으로 아래 그림처럼 배치한 뒤, 아래쪽이 점프한 뒤, 오른쪽이 점프하는 작전도 잘 되지 않는다.

거기서, 아무도 타지 않았거나 마이키가 타고 있는 경우에 엘리베이터가 천천히 떨어지는 성질을 이용하여,
오른쪽 아래벽으로 걸칠 수 있는지를 시도했다.
마이키, 콩, 모아이의 3명이 있고 2인용으로 할 필요가 있다.

먼저, 마이키를 엘리베이터 위에 기다리게 하고, 다른 캐릭터가 엘리베이터의 끝을 밟아 떨어뜨린다.

그리고 엘리베이터가 화면 아래로 사라지는 순간에 오른쪽으로 점프하여, 모아이로 교대를 한다.
성공하면 아래 그림처럼 된다.

여기서 평소대로 모아이에서 콩으로 교대하면, 아래 그림 처럼 공중에 뜬 것 같은 상태가 된다.

그리고 →을 누르면서 다음 캐릭터로 교대하면, 발판으로 갈 수 있다.

그리고 모아이, 콩 중 한명 밖에 없어도, 교대 순서로 그 캐릭터 바로 뒤가 마이키 라면, 공중에 뜨는 과정을 건너뛰어
발판으로 갈 수 있다.
즉,  「모아이→콩」 「콩→마이키」 「모아이→마이키」 중 하나의 교대순서가 되어 있으면, 발판으로 갈 수 있게 된다.
그러나 이 기술은, 엘리베이터에서 점프의 타이밍과 교대의 타이밍이 비정상으로 어렵고, 대체로 성공하지 못한다.
떨어지면 죽으므로, 실패하면 그때마다 연구실에서 재시도를 해야한다.
게다가, 오른쪽의 구멍을 넘어갈 수 없으므로, 성공해도 다음으로 연결할 수 없다.


결국, 오른쪽의 구멍을 넘는 것이 불가능해서, 왼쪽을 공략하는 방법으로는 히트 건에 겨우라도 도착할 수 없다.
거기서, 발상을 전환해, 구멍이라는 귀찮은 존재를 역이용한 것이 다음의 비기이다.

★히트 건을 망토 없이 얻는다

망토 및 「계단을 만든다」(최신 사항 방법2)를 사용하지 않고 히트 건을 얻는다.

{조건}
1. 2인용
2. 마이키와 모아이, 콩을 동료로 하고 있다.
3. 캐릭터의 총 숫자가 짝수(죽은 캐릭터를 포함한다)

짝수로 하기 위해서는 2의 조건인 3명에 추가하여, 1명 또는 3명을 동료로 하지 않으면 안된다.

{순서}
먼저 히트 건이 있는 장소까지 간다.
그리고 코나미 레이디, 마이키, 모아이, 콩인 4명만 살아 있는 상태로 한다.(여분의 캐릭터는 구멍으로 떨어져 죽게한다.)
다음으로 오른쪽의 구멍 위의 조금 오른쪽으로 가까운 지점에 콩이 위로, 모아이가 아래가 되도록 배치한다.(아래 그림)
 

여기서, 「화면 밑에서 뛰쳐 나온다」(최신 사항 방법2)를 응용한다.
먼저 모아이가 점프 후, 최고점에서 이번엔 콩이 점프 한다.
그리고 곧바로 마이키로 교대하여, 오른쪽의 벽에 벽걸치기를 한다.
잘 하면 아래 그림과 같이 콩이 벽에 걸린 상태가 된다.

그 다음 오른쪽으로 점프하면 되지만, 사실 이 점프를 마이키 이외의 캐릭터로 하면 머리를 부딪치고 아래로 떨어져 버린다.
거기서 캐릭터 교대의 순서를 조작하여, 콩의 다음이 마이키가 되도록 할 필요가 있다.
구체적으로는, 대기 중인 모아이가 코나미 레이디로 교대하면 된다.(아래 그림)

그러면 마이키로 교대하면서 오른쪽으로 점프하면 땅에 착지할 수 있다.

그리고, 위의 캐릭터를 코나미 레이디 이외로 교대하고, 아래의 캐릭터가 코나미 레이디로 교대하면, 경사스럽게 히트 건을
얻을 수 있다.
그리고 위의 방법으로 히트 건을 얻은 뒤에 그대로 왼쪽 구멍으로 떨어지면, 왠지 죽지 않고 화면 위에서 떨어진다.
평소대로 망토로 진행하여 떨어졌을 땐 죽는데, 일시적으로 「화면 아래에서 튀어 나와 아직 돌아가지 않았다」라고 판단되는
것 같다.

{추가 기록}
 * 콩으로 뛰쳐 나와 그대로 플로어에 올라갈 수 없기 때문에, 벽걸기를 이용한다.
 * 벽 걸기를 할 때 인원수가 많으면 교대가 늦어지기 때문에, 적은 인원으로 해야한다.
 * 콩의 다음이 마이키가 되도록 하기 위해서는, 그 사이를 0명으로 하던지, 교대자가 적어도 1명으로 해야 된다.
    코나미 레이디(히트 건 획득자)가 필요하니까, 위에 쓰여진 4명의 멤버로 하는 것이 절대 조건이다.
 * 캐릭터의 총 숫자가 홍수라면, 4명을 남긴 상태에서는 2명이 동시에 조작할 수 없다.(예를 들면 캐릭터가 모두 7명인 경우,
    3명을 죽게하면 1명 밖에 움직일 수 없다.)


★엘리베이터 위에서 특이한 죽음(정보 제공=こなみまんさん)

위, 아래로 움직이는 엘리베이터를 탄 상태로 죽으면, 시체가 엘리베이터를 탄 채 위, 아래로 움직인다.
이 비기는 모든 캐릭터로 가능하다.
적당한 장소는 후우마 스테이지의 아래 그림 장소와 모아이 스테이지의 불기둥의 플로어,
그리고 시몬 스테이지의 숨겨진 방이다.

고에몽이나 콩은 발버둥 치면서 위, 아래로 움직이는 골때리는 죽는 모습을 보여준다.
코나미 맨의 경우는, 죽으면 보통 영혼이 올라 가는데 비해, 이 비기의 경우엔 영혼이 올라 가지 않고, 시체 곁에 계속 남아있다.

그리고 깔끔하게 위, 아래로 움직이게 하려면, 엘리베이터의 최저점에서 죽으면 된다.
(위 그림의 장소라면, 날아다니는 머리를 쓰러뜨려두면 반드시 낮은 위치에서 죽을 수 있다.)
엘리베이터의 최고점 또는 엘리베이터 상에서 점프 도 중에 죽었을 땐, 최신 사항2의 「공중에 피는 꽃」과 비슷한 느낌으로
공중에서 시체가 되어, 엘리베이터와 잘 연동되지 않는다.
그 대신, 엘리베이터가 왔을 때만 공중의 시체가 뜨는 현상을 볼 수 있다.


★탄환을 늘리거나 줄인다

탄환을 늘리려면, 슬롯을 이용하는 것이 확실하고 빠르다.
가게 소개에 있는 시작 기술을 사용하면, 한결 같이 100개씩 늘릴 수 있다.
고에몽 스테이지만 할 수 있는 것이 결점이지만, 슬롯까지 가는 것은 그다지 큰 일은 아니다.
홀짝 도박도 당첨되면 크지만 확실성이 떨어지고 소지한 탄환이 적으면 증가 폭이 적은 결점이 있다.

탄환을 줄이려면, 후우마를 사용하여 수리검(소비 3)을 연사하는 것이 확실하고 빠르다(정보 제공=こなみまんさん)
1발의 소비량이 많고 화면 끝에서 연사를 하면 다른 캐릭터보다 빠른 것이 그 이유고, 연사 기술에 따라 다르지만
36초 정도 연사하고 있으면 1000발이 없어진다.
어디서나 할 수 있기 때문에 간편하기도 하다.
시몬의 크로스는 소비5이지만 연사력이 너무 떨어지기 때문에 감소가 느리다.
홀짝도박도 지면 잃는 것이 크지만 확실성이 부족하고 소지한 탄환이 적으면 줄어드는 폭도 적다는 결점(?)이 있다.



최신 사항 방법5
<이 페이지의 내용은, 당분간 정리하여 각 항목에 추가합니다.>

★특정한 동료로 교대할 수 없다.

2인 플레이로, 한쪽의 플레이어가 ↑+Select+B를 누르면서 A를 눌러 자살하면, 남은 플레이어는 자살한 캐릭터의
교대 순서에서 다음의 캐릭터로 교대 할 수 없게 된다.(아래 그림의 경우, 콩이 자살 했으므로, 코나미 맨으로 교대할 수 없다.)

만약 다른 한쪽이 다음의 캐릭터를 사용하던 경우엔, 그 다음의 캐릭터를 교대할 수 없게 된다.
(콩이 자살했을 때 코나미 맨을 사용하고 있으면, 코나미 레이디로 교대할 수 없다.)
이 상태는 화면을 바꾸거나 연구실에 가도 고쳐지지 않는다.
자살한 캐릭터를 소생시키거나, 살아 있는 쪽이 죽으면 고쳐진다.
그리고 캐릭터를 소생시켰을 땐, 평소엔 죽어 있던 캐릭터가 화면 상에 나타나지만, 위의 방법으로 자살한 캐릭터를 소생하면
죽었던 캐릭터가 아닌 교대할 수 없던 캐릭터가 화면 상에 나타난다.
캐릭터의 총 숫자가 홀수 일 때, 먼저 남은 3인으로 하고서 위의 방법으로 다른 한쪽의 플레이어가 자살하면,
남은 플레이어가 ↑+를 눌러도 캐릭터 변경을 할 수 없게 된다.(교대 소리만 난다.)



★천정과 지붕의 사이 공간으로 빠진다

2인용으로, 콩이나 모아이가 있는 것이 조건.
시몬 스테이지의 감옥이나 모아이 스테이지의 감옥으로 가서, 벽 옆에서 위를 마이키, 모아이 이외의 캐릭터로 머리위에
올라 타고, 아래쪽이 「벽 뛰어 오르기」, 윗쪽이 「창문으로 들어간다」를 하면, 천정과 지붕 사이 공간으로 올라 갈 수 있다.
물론 혼자 힘으로 탈출 할 수 없기 때문에, 파트너가 계단을 내려가거나, 자살하면 된다.




★악마성 지하 엘리베이터로 빠진다

마이키를 동료로 하고 악마성 지하로 가서, 히트 건이 있는 엘리베이터를 마이키 이외의 캐릭터로 떨어뜨리고,
오른쪽으로 가서 엘리베이터가 아슬아슬하게 부활하는 지점까지 간다.(아래 그림 부분)

그리고 왼쪽으로 돌아가면, 엘리베이터가 왼쪽으로 어긋나서 부활한다.
이 상태의 엘리베이터에 마이키로 올라가서, 왼쪽 벽에 끼인상태로 내려가서 다른 캐릭터로 교대하면,
엘리베이터가 떨어져서 벽안에서 탈출할 수 없는 상태가 된다.



★좀 더 앞으로 나온다

이 게임은 상당히 앞으로 나가지 않으면 화면을 스크롤 시킬 수 없지만, 콩 스테이지의 처음 플로어에서는
평소보다 좀 더 앞으로 나갈 수 있다.
먼저 마이키를 동료로 한 상태로 콩 스테이지의 좁은 통로까지 가서, 통로를 통해 일단 오른쪽으로 스크롤 시킨 뒤,
돌아가서 마이키로 아래 그림의 위치에 선다.


여기서 캐릭터를 교대하면, 다음 캐릭터가 블록의 경계선 까지 어긋난다.
아래 그림과 같이 왼쪽의 경계선으로 어긋나면 성공이고, 오른쪽(통로의 밖)으로 어긋나면 재시도해야한다.

제대로 왼쪽으로 어긋나면 다시 마이키로 교대하여, 조금 왼쪽으로 가서 아래 그림의 위치에 선다.

그리고 캐릭터 교대를 한다.
잘 하면 아래 그림과 같이, 화면 밖까지 어긋난다. 거의 화면에서 안보이게 되므로, 상당히 어긋난 방법이라고 할 수 있다.

그리고 그대로 왼쪽으로 갈 수 있지만, 조금 가면 멈춰서 진행이 되지 않는다.
그 경우엔 조금 오른쪽으로 돌아가서 다시 왼쪽으로 가면 나갈 수 있다.(아래 그림)

또, 통로에서 망토 상태에서 보통 상태로 복귀해도 마찬가지로 어긋날 수 있다.(아래 그림은 오른쪽으로 어긋난 경우)
단, 마이키로 교대하는 편이 위치를 조정하기 쉽다.



★보스 음악을 없앤다(정보 제공:こなみまんさん)

시몬 스테이지, 콩 스테이지, 모아이 스테이지에서 가능하다.
보스를 쓰러뜨리고, 음악이 사라진 뒤 열쇠가 나타났을 때 화면을 바꾸자마자 보스의 플로어로 돌아가면,
보스의 음악이 아니라 각 캐릭터의 음악으로 싸울 수 있다. 화면을 바꾸는 타이밍에 자살해도 가능하다.

시몬 스테이지는 보스를 왼쪽까지 유도하여, 쓰러뜨리고 열쇠가 나타나면 계딴을 내려갔다가 곧바로 돌아가면 된다.

콩 스테이지는, 보스를 계단이 있는 곳까지 유도할 수 없기 때문에, 보스를 쓰러뜨리고 열쇠가 나온 순간에 자살해야만 한다.
장소에 따라서는, 자살 커맨드가 아닌 투신 자살도 된다.

모아이 스테이지는, 보스가 나타나면 왼쪽의 벽으로 벽 걸쳐 뛰기로 올라가서, 위쪽에서 공격한다.
보스를 쓰러뜨리고 열쇠가 떨어지면 계단을 올라간다.
콩의 무기가 있으면 쉽지만, 다른 캐릭터라도 보스가 점프했을 때 무기를 맞힐 수 있다.
콩이나 모아이가 없는 경우엔, 왼쪽의 암벽을 부수고 위로 돌아가면 된다.
그 경우엔, 보스가 출현하기 전에 암벽을 부숴두고 보스가 나타나면 부순 장소를 지나가서 곧바로 Start를 눌러 보스가
못쫒아오게 만들자.
2인용이라면, 공격하는 쪽과 계단에서 대기하는 쪽으로 역활을 분담하여, 공격하는 쪽이 보스를 쓰러뜨리면,
대기하던 사람이 계단을 올라가면 된다.


그리고 이 기술을 할 수 있는 이유는,
[보스를 쓰러뜨린다->잠시 후 평소의 음악이 나온다]는 흐름으로, 화면을 바꾸자 마자 돌아가는(=보스가 부활하여 보스의
음악이 흐른다)과정이 추가되어,[보스를 쓰러뜨린다-> 보스가 부활하여 보스의 음악이 흐른다 -> 잠시 후 평소의 음악이
흐른다]라는 흐름이 되어, 보스의 플로어에서 평소의 음악이 흐르게 되는 것이다.



4-3. 가게

고에몽과 마이키 스테이지에는 홀짝도박 가게가 있다.
이기는 요령은, 「チョウカハンカ?」라고 글자가 나온 순간 부터 매번 버튼을 연타하면 연속해서 홀짝 중 한쪽만
나와서 계속 많은 쪽을 이용하거나 증가할 때마다 패스워드를 얻는 방법으로(단, 마이키의 스테이지가 가까워서 편리)한다.
기대치가 높기 때문에, 해보는 것도 나쁘지 않다.(칼럼 참조)

슬롯은 고에몽 스테이지에만 있다.
릴이 3개 있고 그림을 맞추는 보통 슬롯이지만, 웬지 노려도 맞추는 것이 어렵다.
이 때, Start버튼을 이용하는 비기가 있다.
슬롯이 돌고 있을 때 Start를 눌러서 서브 화면을 열면, 서브 화면으로 바뀌는 순간의 그림을 눈에 익힌다.
그 때 원하는 그림이 릴의 상반분만큼 보이고 있으면, Start와 A버튼을 동시 누른다.(또는 A를 연타하면서 Start)
그러면 그 그림으로 멈출 수 있다. 그리고 맞추는 패턴은 (왼쪽부터)포도 포도 왕관, 사과 사과 왕관의 2개가 탄환 100개.
포도 3개, 사과 3개가 라이프 완전 회복, 왕관 3가 전원 부활이다.
Start기술을 사용하면, 탄환을 쉽게 늘리거나 전원 부활하기가 쉽다.

카드맞추기[각주:28]는 고에몽 스테이지와 마이키 스테이지에 있다.
자신의 라이프를 자본으로 하여, 성공하면 라이프를 회복하거나 동료를 부활시킬 수 있다.
가게에 들어가면, 먼저 내기를 하는 것을 선언하고, 그 뒤 테이블 위에 있는 5장의 카드를 2장씩 뒤집는다.
맞추면 이기고, 못맞추면 실패다.
이 미니 게임에서 사용되는 카드는 다음과 같다.
 * ♠1, ♠2, ♠3
 * ♥1, ♥2, ♥3
 * ◆1, ◆2, ◆3
 * ♣1, ♣2, ♣3
 * 만능카드
 * 흰 카드
 * 저주의 카드

기본적으로 방법은 같은 수의 카드를 2장 맞췄을 땐 1페어로, 모두의 라이프를 모두 회복시켜 준다.
다른 수의 카드를 뒤집었을 땐 패배가 된다.
만능 카드를 뒤집으면, 다른 한쪽의 카드가 저주의 카드가 아닌 이상 1페어가 된다.
흰 카드는, 같은 흰 카드를 뒤집었을 때 흰색 페어라는 특수한 방법이 성립되어, 동료가 모두 소생하고, 라이프도 모두 회복된다.
그리고 흰 카드와 만능 카드를 뒤집어도 1페어밖에 되지 않는다.(정보 제공 : 聖騎士ヨシュアさん)
저주의 카드는 뒤집으로 다른 1장의 카드가 어떤 것이든 패배한 것으로 된다.

끝내지 못하고 졌을 땐, 조작하던 캐릭터의 라이프를 절반 빼앗긴다.
나머지 라이프가 나눠서 떨어지지 않을 땐 더 많이 빼앗긴다.(반올림)
만약 라이프가 가득찬 상태로 계속 지게되면 14->7->3->1이 된다. 1이되면 승부를 받아주지 않는다.
카드맞추기의 결점은, 탄환을 벌 수 없는 것과 적이 약해서 라이프 회복이 필요없는 곳만 가게가 있다는 것이다.
그리고 기본적으로 운에 맡기므로, 이기는 확률이 낮다.
단, 져도 조작하던 캐릭터 밖에 라이프를 빼앗기지 않는 것에 비해 1번 이기면 모두의 라이프를 모두 회복시켜 주므로,
여러 캐릭터들이 빈사 상태일 땐, 다른 캐릭터가 라이프를 희생하여 1번의 승리에 걸어본다는 것도 나쁘지 않을 것같다.



칼럼 1 : 도박가게

고에몽 스테이지와 마이키 스테이지에는 홀짝을 맞히는 도박 가게가 있다.
가게에 들어가면 이상한 얼굴의 가게 주인이, 홀이나 짝중 어느쪽에 걸지 묻는다.
결정하면 주사위를 굴려 맞히면 플레이어의 탄환이 2배가 되고, 틀리면 플레이어의 탄환이 반이 된다.
따라서 승패수가 같으면 어느쪽이나 이익이 없고, 언뜻보기엔 공평한 것 같다.


그러나 확률에 따라 기대치를 생각해보면, 이 도박가게는 장사가 되지 않는다고 생각해볼 수 있다.
예를 들면 플레이어가 탄환을 400개 가지고 있을 때, 맞힐지 못맞힐지는 1/2의 확률이 같기 때문에,

400×2×(1/2)+400×(1/2)×(1/2)
=400+100=500

으로 계산할 수 있기 때문에 기대치는 500이 된다.
이와 같이, 플레이어의 탄환이 몇 개라도 원래의 5/4의 개수가 승부 후의 기대치가 된다.
도박 가게로 치면 승부를 해도 손님 자본의 1/4를 잃는 것이 기대되므로, 승부한 만큼 손해를 본다.
방금 전의 예로 말하면, 질땐 400개를 잃고 이겨도 200개를 얻으므로 장사가 되지 않는다.

만약을 위해 주사위의 눈이 나오는 모양을 조사했지만, 300번 해본 결과, 홀이나 짝이나 결정 후의 나온 모양은
홀짝 모두 거의 같았다.
확률을 모르는 점주는 안된다.

사실은, 「와이와이 월드」의 앞에 코나미가 발매한 「힘내라 고에몽 꼭두각시 여행길[각주:29]」에서도 도박 가게가 있다.
시스템은 「와이와이 월드」와 완전히 똑같고, 홀인지 짝인지를 걸어 이기면 소지금이 2배가 되고, 지면 소지금이 반이 되는
구조다. 가게 주인이 「もってけ どろぼう」라고 말하는 것도 빨리 고치지 않으면 가게를 정리하게 될 것이다.

그리고 또 다른 1명, 확률을 모르는 점주가 있었다.
그 점주는 「와이 와이 월드」의 후에 나온 「힘내라 고에몽2」에 등장하는 「とばくや」의 주인이다.
이것은 시스템이 약간 다르지만, 차이점은 주사위를 3개 굴려, 10이하 인지 11이상인지로 승부를 결정하는 것으로
거는 것은 돈이라는 것과 승패로, 손님의 자본이 2배 또는 절반이 된다는 점은 변하지 않았다.

역시 손님의 자본의 1/4를 손해 보는 것이 기대되는 만큼 손해이다.
관광에 기여하고 있다는 명목으로 누군가에게서 보조금을 받지 않는 한, 도저히 해 먹을 짓은 아니라고 생각된다.

*현실에서 주사위 도박은 「손님과 손님과의 승부로 주인은 자릿세를 받을 뿐」이거나, 「互いに振る機会がある」라는
느낌일 것이다.



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  2. 총 14포인트의 대미지를 받는다 [본문으로]
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  4. ワルダー [본문으로]
  5. がんばれゴエモン [본문으로]
  6. 「がんばれゴエモン2」 [본문으로]
  7. 「悪魔城」 [본문으로]
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  10. コング, 킹콩 [본문으로]
  11. 「キングコング」 [본문으로]
  12. 「キングコング2」 [본문으로]
  13. 月風魔伝 [본문으로]
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  19. 「キングコング2」 [본문으로]
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