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세가 마스터 시스템/공략 문서63

[번역] 캡틴 실버 - キャプテンシルバー, Captain Silver 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1356/index.html 게임 해보러 가기 FM음원 대응. 1버튼 : 검, 2버튼 : 점프, 레버는 ↙,↘로 앉아서 걸음. 동방의 오래된 섬에 숨겨진 캡틴 실버의 보툴을 찾아나선 주인공 짐 청년. 데이터 이스트사의 아케이드 게임의 이식판. 숨겨진 커맨드로서 게임 오버 표시 때 ↑+버튼 1로 컨티뉴를 3번까지 할 수 있습니다. MARK III의 액션 게임은 어려운 것이 많은데 이 게임도 그 부류에 포함됩니다. 타이틀 화면. 빛나는 해골의 눈이 섬뜩합니다. 이 게임도 죽었을 때나 스테이지 처음에서 밖에 몫을 알 수 없습니다. 컨티뉴의 숨겨진 커맨드. 게임 오버 표시 화면에서 ↑ + 양쪽 버튼으로 3번까지 컨티뉴 할 수 있습니다. 스테.. 2011. 9. 20.
[번역] 천재 바카본 - 天才バカボン, Tensai Bakabon 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1355/index.html 게임 해보러 가기 아카츠카 후지오 원작의 넌센스 만화 「천재 바카본」을 베이스로 한 액션풍 어드벤쳐 게임입니다. 판권이 있는 게임이지만 퍼즐과 슈팅으로 상당히 잘 되어 있습니다. 수수께끼가 조금 당돌한 것은 바카본인 만큼 방법이 없을지도 모르겠네요. FM음원 대응. 타이틀 화면. 분위기는 잘 나타내고 있습니다. 스토리. 하지메 찾기를 시작으로 시작. 게임 화면. 기본 조작은 점프와 킥이라는 정말 전통적인 액션. 패스워드는 포즈를 누르면 언제라도 얻을 수 있지만, 게임을 그만두지 않으면 안 되는 것은 조금 불편합니다. 점프 하여 문패와 겹쳤을 때 킥을 하면 2000엔을 얻을 수 있습니다. 숨겨진 캐릭터 전성.. 2011. 9. 20.
[번역] 별을 찾아서 - 星をさがして・・・, Hoshi wo Sagasite, 미오 이야기 - The Story of Mio 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1354/index.html 게임 해보러 가기 MARK III 에서는 몇 안되는 어드벤쳐 게임. FM음원 대응. 게임 방식은 커맨드 선택식으로, 대상물의 선택은 화면상에 화살표가 나와서 지정하는 방식. 어려운 점은 메모리 백업이 아니기 때문에 패스워드를 입력해야하는 것이 귀찮은 정도. SF소재로 스토리도 좋고, 한 번쯤은 플레이 해볼 만 한 작품. 또한 당시엔 드문 멀티 엔딩으로 한 번 스탭 롤을 본 것으로 만족하지 말고 반드시 모든 엔딩을 도전해 보길 바랍니다. 타이틀 화면. 미오가 화면을 느긋하게 지나갑니다. 패스워드는 짧지만 귀찮습니다. 이런 MIO (미오)를 둘러싼 이야기가 게임의 내용. 화면은 보기 좋고, 커맨드도 깔끔합니다.. 2011. 9. 17.
[번역] 시노비 - 忍, SHINOBI 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1353/index.html 게임 해보러 가기 이 게임도 아케이드 판을 이식. SEGA의 아케이드 게임을 가정에서 즐길 수 있는 것은 MARK III 밖에 방법이 없는 시대도 있었습니다. 난이도는 높습니다만, 그것과 동시에 완성도도 높기 때문에 이런 종류의 게임을 좋아하는 사람이라면 추천합니다. 풍부한 배경이나 특징이 있는 보스 캐릭터 등, 꽤 잘 구성되어있다고 말할 수 있습니다. 타이틀 화면. 눈이 좌우로 두리번 우리번 움직이는 것은 조금 징그럽습니다. 타이틀 화면에서 레버 ↓ + 버튼 2로 라운드 셀렉트의 숨겨진 커맨드를 입력할 수 있습니다. 모든 라운드를 선택할 수 있습니다. 미션 1의 보스는 KEN-OH. 적에게 붙잡혀 있는 .. 2011. 9. 16.
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