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패미컴18

슈퍼 마리오의 보스 "쿠파"는 한국의 "국밥"에서 유래 게임 메카 쪽 뉴스를 보다가 눈에 띄는 내용이 있었습니다. 생략 .. ‘슈퍼 마리오 브라더스’에 대한 개발일화와 ‘슈퍼 마리오 3D랜드’에 대해 이야기하던 미야모토 시게루는 “한국에 오면 꼭 하고 싶었던 이야기가 있었다. 바로 보스 ‘쿠파’에 대한 이야기다. 이름을 지을 때 음식의 이름을 따오곤 하였는데 마지막 보스인 만큼 강한 이름으로 지어주고 싶어서 한국의 ‘국밥’이라는 단어에서 이름을 따왔다. 사실 ‘국밥’이 ‘불고기’와 같은 메뉴인 줄 알았는데 알고 보니 국에 밥을 말아먹는 것이더라.”며 농담을 섞으며 ‘슈퍼 마리오 브라더스’ 시리즈 개발 일화를 전했다. -- 기사 원문 보러가기 그래서 검색을 좀 해보니 이미 알고 있는 사람들이 많았네요. 슈퍼마리오를 좋아하던 저도 최근에 알게 되었는데요. 마리오.. 2012. 4. 18.
패미컴 고전게임 영상모음 1983 Donkey Kong / 동키콩 / ドンキーコング (NINTENDO) 1983 Donkey Kong Junior / 동키콩 주니어 /ドンキーコングJr.(NINTENDO) 1983 Popeye / 뽀빠이 / ポパイ (NINTENDO) 1983 Gomoku Narabe / 오목 / 五目ならべ [連珠] (NINTENDO) 1983 Mario Bros./ 마리오 브라더스 / マリオブラザーズ (NINTENDO) 1983 Baseball / 베이스볼 / ベースボール (NINTENDO) 1984 Pinball / 핀볼 / ピンボール(NINTENDO) 1984 Duck Hunt / 오리사냥 / ダックハント(NINTENDO) 1984 Donkey Kong 3 / 동킹콩 3 / ドンキーコング 3 (NINTENDO.. 2012. 2. 1.
[번역] 격귀닌자전 - 激亀忍者伝, 닌자거북이 출처 : http://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/gekikame.html 게임 해보러 가기 격귀닌자전은, 미국의 만화인 「T.M.N.T.(Teenage Mutant Ninja Turtles)」를 코나미가 게임화 한 것이다. 미국에서는 그대로 T.M.N.T인 명칭으로 발매되었지만, 1989년에 일본에서 발매되었을 때는 마이너였기 때문인지 제목이 바뀌어 출시되었다. 여러가지 부족한 느낌이 있지만 잘 구성되어 있고 코나미 답게 음악도 좋다. 꽤 즐길 수 있는 작품이다. 기본 사항 기본 조작 *십자 버튼 : 좌우로 이동, 앉기, 사다리의 오르내림, 문으로 들어가기 다른 버튼과 조합하여 사용한다. *A버튼 : 점프, (장갑차시) 발칸 공중 제어는 자유롭게 할 수 있다. 버튼을 누르는 길이에 .. 2011. 12. 9.
[번역] 와이와이 월드 - ワイワイワールド, Wai Wai World 출처 : http://www.k4.dion.ne.jp/~tai_yoh/waiwaiworld.html 게임 해보러 가기 기념해야 할 제 1회 공략은, 많은 사람들이 아는 「와이와이 월드」(코나미) 입니다. 이 게임은 코나미의 게임에 등장한 캐릭터가 여럿 등장하고, 지구의 위기(?)를 구한다는 내용으로 기복은 액션, 일부분이 슈팅인 게임입니다. 2인 동시 플레이도 가능합니다. 그러면 빨리 가 볼까요! 0.기본 조작과 시스템, 아이템 0-1. 기본 조작 A버튼 = 점프 B버튼 = 공격(펀치, 킥등의 직접 공격과 무기의 사용) 십자 키 = 이동(←,→), 앉기(↓), 계단 오르기(↑,↓), 항목 선택, 가게에 들어가기(↑), 전송기로 워프(↓), 감옥열기(↓) 등 Start = 상태 화면의 표시 Select =.. 2011. 11. 23.
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