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아케이드132

[번역] 나스카'88 - ナスカ '88, NAZCA'88, 아즈택 어드벤쳐 : 파라다이스로의 황금 길 - Aztec Adventure : The Golden Road to Paradise 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1335/index.html 게임 해보러 가기 1인용 전용. FM음원 대응. 스토리는 설명서에 따르면 「주인공 니노는, 아득한 저먼곳에 있다는 환상의 파라다이스를 찾아 여행을 하고 있다. 출륭하게 모든 라운드를 클리어 한 새벽에, 니노가 보는 것은 도대체···.」상당히 마지막이 신경 쓰이는 스토리 입니다. 게임 자체의 완성도는 좋지만, 게임 플레이 시간이 쓸데없이 긴 것과 난이도가 상딩이 높은 점은 아쉽습니다. '88이라는 타이틀이 세월의 흐름을 느끼게 해 줍니다. 벌써 23년이 지난 것이군요.(현재 2011년 8월) 먼저 숨겨진 커맨드. 제목의 두루마리가 아직 닫혀 있을 때 ↑를 5번, 니노가 돈을 던지고 있을 때 →를 3번, 왼쪽.. 2011. 8. 25.
[번역] BMX트라이얼 알렉스 키드 - BMXトライアル アレックスキッド, 알렉스 키드: BMX 트라이얼 - Alex Kidd: BMX Trial 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1330/index.html 게임 해보러 가기 패들 컨드롤을 사용했던 BMX(로는 안보이지만) 레이스 게임. 주인공은 알렉(알렉스 키드)입니다. 패들을 좌우로 흔들면 스핀하여 적을 쓰러뜨릴 수 있는 아이디어는 좋았지만, 어쩔 수 없이 너무 쉬운 것이 아쉬운 점입니다. 실제로 사온 날 처음 플레이해서 끝가지 클리어 했다는 사람도 많다고 합니다. 각 장면의 연결을 이해하기 어렵고 별로 의미가 없는 것도 아쉬운 부분. 게임 내용 자체는 좋았던 만큼, 꼭 개량판의 발매를 기대하고 싶은 부분입니다. FM음원 대응. 타이틀 화면. 패들 컨트롤 전용 소프트이므로, 버튼을 누르면 액셀이 되고 버튼을 놓으면 브레이크가 되는 간단한 조작입니다. 블랙 .. 2011. 8. 19.
[번역] 안미쓰히메 - あんみつ姫, 안미쯔 히메 - Anmitsu Hime, 알렉스 키드: 하이테크 월드 - Alex Kidd: High-Tech World 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1328/index.html 게임 해보러 가기 쿠라카네 쇼스케 원작으로 타케모토 이즈미가 「なかよし」에 게재한 만화 안미쓰히메를 바탕으로 한 액션 어드벤쳐 게임입니다. 이 만화도 애니메이션화 되었던 것 같습니다. (1986~87년) 전반은 어드벤쳐, 후반은 어려운 액션이라는 형태로 플레이 대상자를 누구로 했는지 잘 모르겠지만 안미쓰히메의 스토리를 몰라도 게임을 즐길 수 있다는 것은 판권의 것치고 좋은 것 같습니다.(지금 안미쓰히메를 알고 있는 사람이 얼마나 있는지는 모르겠지만...) 어드벤쳐 부분은 이동하는데 쓸데없이 시간이 걸리는 것 같지만, 구성은 비교적 좋은 편입니다. 액션 부분은 MARK III에서는 평소보다 어렵습니다. 타이.. 2011. 8. 18.
[번역] 마계 열전 - 魔界列伝, Makai Retsuden, 쿵푸 키드 - Kung Fu Kid 출처 : http://bto8.smspower.org/segapower/1324/index.html 게임 해보러 가기 조작 방법 버튼으로 킥, 점프 ↖ 또는 ↗+킥으로 부적 사용 출현하는 아이템 부적 : 적을 16명 쓰러뜨릴 때 마다 출현, 보스에게는 무효 슈퍼 부적 : 부적의 비거리, 스피드 업 단지 : 적의 불 덩어리를 킥으로 없앨 수 있다 만쥬 : 체력 회복 내용은 그저그런 보통 액션 게임 입니다. 좋지도 나쁘지도 않은 것이 있을 까요? 난이도는 중간 정도입니다. 타이틀 화면. 2인용도 할 수 있지만 아쉽게도 교대 플레이로만 됩니다. 게임 스타트. 자신의 몫은 이 화면에서 밖에 확인 할 수 없는 것은 조금 부족합니다. 꽤 심플한 화면. 캐릭터가 작은 것은 어쩔 수 없는 부분 입니다. 큰 점프를 하면.. 2011. 8. 17.
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